阿诺德渲染器(arnold for c4d) 安装破解方法
安装对应的版本打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R21\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
安装好之后:
C4D R19/R20的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R21的插件,在顶部菜单,扩展-C4DtoA
1、解压后右键以管理员身份运行主程序安装包。(根据已安装c4d的版本),点击【next】;
2、同意协议
3、如果c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址,如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,按【next】;
4、接着会问我们是否创建快捷方式,可以默认,点击【Install】;
5、按【Finish】完成渲染器的安装。
6、把crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件
7、找到c4d插件目录下的C4DtoA文件夹下的res文件夹,把安装包里的strings_us文件夹复制并替换掉插件目录里的同名文件夹。也可以把安装包里的语言包改名为"strings_cn"直接放入res文件夹。完成汉化!
Arnold 特点
与C2D无缝拼接集成化:目标(案例,复制器,形变器,制作器),MoGraph几何体,秀发和样条线。适用原生粒子和逻辑思维粒子。
全部Arnold软件的更快互动式渲染(IPR)容许迅速浏览主要参数变更,而不容易终断您的工作中。
ArnoldShading网络编辑器,根据节点的材料在线编辑器。
着色器和实用程序的详细目录,包含端点3d贴图和每面材料。
应用OpenVDB开展容积渲染。
延迟时间,应用Arnold全过程节点转化成几何体的時间。
原生线形工作内容
TeamRender,包含单帧分布式系统渲染。