Duik Bassel是一款动画绑定插件,有了这个脚本你可以更轻松的创建MG动画了。Duik Bassel还包含有运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,骨骼变形工具,喜欢的用户不要错过了哦!
Duik Bassel简介
Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。
动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等
有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!脚本带多国语言(含中文)
脚本支持 Win/Mac 系统下:Adobe After Effects
Duik Bassel安装方法
1.复制 Duik Bassel.jsx文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到 Duik Bassel脚本
Duik Bassel功能介绍
反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置
自适应操控
绝大多数的人物角色全是一样的…胳膊,腿,头…为了更好地防止一次又一次地反复一样的工作中,Duik的自适应操控能够全自动操纵两足小动物!你只必须挪动ps钢笔到适度的骨节(假如你应用一个傀偶或建立的人体骨骼)自适应控制板将会自动检索,融入你的人物角色:如是不是仅有一只手臂,或是它的腿沒有膝关节。没事儿,服务平台将会全自动融入。
操控工具
除开关键的操纵工具(动力学模型、人体骨骼、自适应)Duik很多别的优秀工具还能够深层的操纵涂层,协助你的关系式建立…
动画工具
操纵角色是一回事儿,好,如今你务必让她们健身运动起來!Duik产生各式各样的动画控制板,强劲的弹黄,自动化技术目标的延迟时间和反跳,到转盘的翻转等。
你能非常容易的拷贝/黏贴一个动画,在同一个生成中反复动画。还有一个比较简单的页面来管理方法改动。
更重要的是,这一工具是多語言的,如今你只必须在设定里将語言转换成汉语,那麼,你也就能见到你了解的语系,更为便捷的应用这一工具!