3d max 2010中文版一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。拥有很强大的角色搭建系统和纹理制作工具包,可以通过mental ray 软件无限自由的渲染,可以帮助用户更好的整合出各种高质量的设计作品,在行业中领先于各大建筑设计、渲染开发等方面,让从事设计或者工程建筑的人士拥有一个直观的探索模式,已经普遍应用于游戏、电影等领域!
3dmax201064位简介
Autodesk3dsmax2010缩写为3dmax2010。2010年新增建模工具,可以自由设计制作复杂的多边形模型。并且新的预览功能支持ao、hdri、softshadows、硬件抗锯齿等效果。这个版本给了设计师新的创作思路和工具,并改进了与后期制作软件的整合,让设计师更直观的进行创作,充分发挥自己的创造力。
3dmax2010软件功能
1、改良的obj输入功能
改进的obj输出输入的性能, 让软件可以读取autodesk?mudbox?的数据量(obj格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(obj格式)。选择normal map的输入方式并且可以储存默认值
2、增强的场景浏览器(scene explorer)
3ds max design 2010的scene explorer加强了与其它软件的整合性。这功能强大的场景管理工具让您可以整合viewports, track view, 与 material explorer。让您可以更容易查看或修改物体的属性
3、支持flight studio格式
3ds max design至2010年起支持新的openflight format? scenes (flt files)格式。用户可以加载,编辑和输出openflight和数据库还能维持原始数据结构。不用再转换丢失数据,3ds max design 可以做为openflight 的编辑器了
4、containers
3ds max design让使用者能把多个对象放在同一个containers当中, 如此能灵活地管理工作流程。相关的对象(例如:城市中的物体)可以放在同一个containers,并被视为一个组件。打开containers会暴露内容,而关闭containers会强化数据。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个containers,如此可以有效管理复杂的场景。这样的工作流程,可以节省内存,提高效能和减少加载时间。container nodes可以被转换,删除,复制,或保存。containers也可以有类似nested layer的工作流程。多个containers可以参照到单一场景, 让团队可以协通工作。containers也可以设定权限, 让特定的员工能够编辑管理containers内的物体
3dmax2010安装教程
1、下载后解压软件,并进行软件的安装,点击【安装产品】
3、这里我们没有多的选择,也没有像别的安装包一样有很多的插件要安装,直接勾选3dsmax2010,点击下一步安装
3、国家或地区这栏,我们选择(中国),下面选择(我接受相关协议),点击下一步安装
4、填写序列号的产品密钥,其余的根据实际情况填写
3dmax2010序列号:666-69696969,667-98989898,400-45454545
3dmax2010密钥:495B1,128B1
5、点击配置,进入配置界面(注:在配置界面里可以更改产品安装路径)
6、许可类型选择单机许可
7、3dsmax2010的安装路径,默认下是在c盘符里,这里更改到d盘符,点击下一步继续配置
8、这个界面主要提到的就是网络渲染端口,保持默认,点击下一步配置
9、提示安装sp1相关补丁,但发现本产品已经是最新的,所以补丁这块我们可以省去时间,点击下一步配置
10、产品配置到这里,就说明我们都配置好,包括产品的安装路径等。点击配置完成,返回到3dsmax201064位中文版安装界面
11、之后耐心等待软件安装完成即可使用了