骑马与砍杀魔球修改器主要功能:
自动识别mod版本,放在任何目录下都可以使用省去找路径的麻烦;
支持多语言,避免乱码;
兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改都支持;
大地图修改编辑(按住ctrl键还有更多功能);
以编辑各种音效。
骑马与砍杀魔球修改器更新内容:
1.修正马匹冲撞的显示问题(骑砍不知什么版本把马匹冲撞伤害改成了钝伤)
骑马与砍杀魔球修改器更新内容:
1.修正马匹冲撞的显示问题(骑砍不知什么版本把马匹冲撞伤害改成了钝伤)
(现在还可以选择马匹的冲撞伤害类型)ps.其实这是我偶然发现的- -
2.兵种特性补回"保证长杆"(注意,这是新版本的特性,旧版本请不要更改)
3.物品特性"总是战利品",改为"战利品必爆"(便于理解)
4.更新一下触发器里的代码(骑射ai和武器切换)
5.兵种技能重做
(1).动态读技能(没错就是针对那些动技能树的mod)
(2).按照游戏界面里的顺序显示技能(之前是倒着的.囧)
(3).游戏内未启用的技能不会显示了(方便阅读)
6.物品触发器补回"盾牌击中",就是盾牌被击中的时候触发(这个其实7-1的时候就弄好了,现在才想起来=-=)
n.有种奇怪的感觉,既希望这个帖子火起来,又希望这个帖子沉下去(魔球群的人都不知道魔球更新了囧)