神界:原罪2人物属性强化MOD,是由“3DMbbs - 小活驴”制作的款游戏MOD,主要强化了人物的血量、护甲、魔法抗性以及命中力,强化幅度不大,普通和战术难度下都有强化,还可以自己修改,,有效的降低了游戏的难度!
使用教程
将档案解压到文件/Larian studio/神界原罪2/Mods
修改教程
首先打开mod中的Character.txt,这里有包括人物,怪物等等的属性。
搜索 new entry "NormalPlayer" 这就是普通难度下人物属性所在地了,例如在下面添加一条data "ArmorBoost" "50" 就是护甲强化50%的意思。data "APMaximum" "2"就是最大ap加两点。
如上所示可以加很多种效果,属性抗性,物理抗性,负重,幸运,都可以加。
也可以调整难度,例如new entry "HardcoreNPC" 下就是战术模式下怪物的强化效果了。
具体的英文代码去搜索new entry "_Hero" 下面基本都有了,而且这里可以直接改,而不用受难度的限制。当然,不包括敌人
以上修改都是包括队友的,也可以改特定种族的,例如new entry "HumanMaleHero"就是人类男性了,想改就在下面data就ok了补充一点,有些属性在不同项目下会变得不同例如data "APMaximum" "2"在NormalPlayer下是添加2点ap。而在new entry "HumanMaleHero"下会变成设定你有2点ap,变下数值就行,总体来说问题不大
修改内容
一些技能的平衡调整,主要是来源于动作。在大多数情况下,敌人仍然会使用旧的(更具破坏性/更划算的)技能版本。所有技能变化列表:https://docs.google.com/document/d/1jo58tcqilhetkrpfy2uxkn9_rx6zmunkyxbogfpw/edit?
在地图前的空白区域有14次新的遭遇(包括9个boss)。
对现有遭遇的各种修改。一些新的和旧的敌人,可以将新的独特的武器升级到你目前的水平,将他们与“alien tormented soul”的物品相结合。mod总共有11个新武器。
大部分的boss和一些小boss现在都不受多数硬直的影响,比如昏迷和击倒。
增加了对大多数的盾牌挥舞敌人的机会。开始时它很小,但是平均来说,随着你在游戏中的进步,它会变得越来越高。
给弓箭手和敌人的原型增加闪避机会。当你在游戏中取得进展时,闪避值将会更高。准确性增加的技能更加有用。
调整了阵地AI,现在它更有可能集中火力攻击低hp目标。有些boss会使用定制的AI配置文件,使这方面更加明显。
调整AP/SP成本的一些敌人版本的技能,这样AI会认为他们值得使用/将更多的使用它们。
在第2幕和之后,降低了供应商的产品质量。你将无法购买神圣物品直到Arx。
从boss那里得到的战利品的质量略有增加,以弥补这一点。
Ashen idol是无法获得的(一旦获得,他们会自动从库存中移除)。
重新平衡各种卷轴的AP成本。最值得注意的是,复活卷轴的AP成本从3增加到5。
战争的伤害加值从5%减少到2%。受此影响的敌人,他们的属性调整了(所以不会有任何损失输出)。
独狼的hp/盔甲奖金从30%减少到5%。