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圣眼之翼中文电脑版

圣眼之翼中文电脑版
更新时间:2023-08-20游戏大小:41.65MB文件格式:.rar
授权方式:免费版游戏语言:简体中文游戏类型:单机游戏

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软件介绍

圣眼之翼是一款由TGL制作的一款策略类游戏,故事中的主人翁女孩艾丝特来自一个简单而无可争议的村庄。在雷斯塔神官的邀请下,她带领团队出征讨伐,并在村子附近抢救了被小偷骚扰的利萨村。她开始踏上自从有生以来第一次踏出村外的旅程。当她摧毁山贼回到村子时,她碰巧遇到了加勒底亚王国使者和神官。正是因为王国被巴尔塔帝国侵略,她要求自治区神官带军去王国帮忙。此时此刻,艾丝特决定代替老神官长出战,于是艾丝特逐渐找到了自己的命运,成为王国的守护神。然而,经过无数次战斗,艾斯特一行人慢慢意识到,战争导致了人类丑陋的竞争。然而,此时大量魔法物体隐藏的巨大阴谋正在王国、帝国和艾斯特的人类世界中悄然展开。

圣眼之翼中文电脑版

圣眼之翼游戏技巧:

圣眼之翼的兵种:共有8种可用兵种:男战士、女战士、弓箭手、铁甲兵、僧侣、魔法师、侦察兵、火炮兵。男战士和女战士为我的攻击主力,男战士攻防较强而女战士速度较快,但大致上没有什么差别;弓箭手为攻击辅助但却起了至关主要的作用;铁甲兵攻防很不错对弓箭有一定防卸作用,但速度太慢有违我的战术思想;僧侣当然是加血用的;侦察兵的主要作用是侦察和吸引敌人,因为他的侦察范围大而且速度最快,当然他的地雷也可起到阻敌和杀伤的作用,但他最有力的武器却是他超高的攻击频率,对战争初期的重装甲兵能在一对一的情况下不伤血地杀掉;魔法师和火炮兵我不太喜欢,魔法的攻击火力虽然很强但对敌我却不能识别不能和其他兵种混合使用;火炮兵则更加气人,他攻击是平的一直线,会打在攻击方向的最近一个人身上,理所当然的就不能在其前面放置战士,而且如果敌人从侧面攻击的话必须改变队形后再攻击,如果对方有远程攻击部队(如弓箭手和魔法师)的话就会被其先行攻击而火炮兵的HP只有60。圣眼之翼的阵形:共有8种阵形但有用的却不多,一般情况下我只用方阵。但孤线阵形在"桥"那版却很好用(可以集中火力)。当然对于火炮兵的阵形的话就要认真的选择了但本人不太善于。圣眼之翼的配属总共可有5只小队但却只能有30个战士出场我觉得太少的一点。这也是我舍去魔法师和火炮兵的原因。敌人一个分队的实力一般是3-6个士兵,3-6个弓箭手,1-2个魔法师(最差的部队可能没有弓箭手和魔法师)。因此我的部队一般是9人,这样可以保证3:2的攻击力。我一般有两个主战部队,一个男战士,一个女战士,一个弓箭手。兵力集中在圣眼之翼非常重要,以上三支部队中我都配属9人。第四支部队是我的僧侣部队,一般是2人,因为女主角的加血能力应该能满足需要。第五支部队是我的一名侦察兵。圣眼翼的地形效果在高处打低处很划算。由于在斜坡上行走时速度会变慢,而在高处打低处时弓箭手的攻击力和射程也会有一定的增加。而且敌人在高处的时候,你要么用侦察兵把他们引下来,要么用弓箭手射,这就是我的想法——集中就是胜利。城里很麻烦,因为房子和树可以在一定范围内挡住弓箭手的箭。PS:一定范围意味着只要弓箭离开房子有一定距离,箭中的房子就可以射过去。在战术应用中,圣眼之翼的战术本身最常用的是侦察兵和弓箭手。比赛初期,只要用侦察兵把敌人引过来,弓箭手就会受伤,战士也会处理后事。但是对于弓箭手来说,不能用战士,要把战士往后退,因为敌人的弓箭手一射到我们的战士身上就会冲向它,面对敌人的弓箭就会向后退,而战士又会向前追,这样很容易把弓箭手后面的其他敌人的士兵引出来,这样就会发生大混战,很可能出现1-3的情况,这样就很可能导致战士的死亡,所以一般都是用弓箭手消灭弓箭手,用战士消灭战士。魔法师是最危险的人,所以当他出现时,他必须用弓箭手的箭射死他。假如是对怪兽作战版要注意不要让你的人落单,就是以侦察兵的速度也无法对付蜘蛛怪兽的快速攻击。在游戏中期,用侦察兵引导敌人不一定能引导敌人。有些敌人看到你就会逃跑,但这不是真正的逃跑,而是要引导你冲上去。上去之后,你会发现他们集中了两个队的实力,6-12个士兵,6-12个弓箭手。但是敌人的后退是程式性的,所以你打他们,他们不会还手,所以侦察兵的速度在这里有用,侦察员很容易冲走杀死最后一个人。然后靠近敌人的部队吸引敌人,敌人不会一直跟着以回本阵。因此一般是边走边埋雷,一次吸引一般可以杀死3-4个人,如果后面有3个弓箭手,那么我的侦察员就会冲上去杀,1:3我的侦察兵应该能赢。我现在玩圣眼之翼只玩第五章。以上是我在第五章总结出来的浅见。我的主要思想是集中力量,先发到人:尽可能多的人打尽可能少的人,在敌人(由魔术师)出手前出手。

圣眼之翼常用战术技巧

没有最好的,只有最合适的。各种战术都能在游戏里得到很好的运用,集中优势兵力消灭敌人是贯穿游戏始终的主流战术。

最常用的是阵地战和运动战两种主要战术。

阵地战:部队编制以铁甲武士和弓箭兵为主,大部队频繁运动,保持与敌方部队对峙的布局。攻击主力为弓箭兵。

运动战:部队编制以男女战士和侦察兵为主,侦察兵与男女战士主动出击,探测到敌方部队后,男女战士左右夹击,逐一清理敌方部队。

"勾引"法:以侦察兵为主,利用侦察兵的速度优势,先打探敌方消息,并在敌人的必经之路上先埋好地雷,再故意再敌人面前暴露,引诱敌人追杀,把他们引到地雷处,一举消灭。(注意不要误炸自己,引近战敌人为佳,引诱远程部队难度大,另引诱中侦察兵不要跑得太快,超过一定距离敌人会选择撤退。)总之多备一些侦察兵吧。

注:混合战大规模遭遇歼灭战:多兵种搭配使用攻击最大化,铁甲牵制弓箭牵制(铁甲被功击侧边会后退后仰无防御弓箭牵制敌方的侧卖弄攻击人物)法师后方魔法计算轰击(计算失败后果自负....3魔法师的齐射能轰杀范围内的几乎所有人物)火炮侧边火力5人齐射秒杀一个,还有爆炸效果侧边是没有防御的...侦查布雷牵制大部队,战士在敌方压上时投入战斗火炮撤回攻击山下敌方(注意不能太远太远就掉到自己人头上了,在山脚最好就算自己人正打炮弹也不会误伤会在敌后防爆炸)如在平地火炮撤出阵地僧侣进入阵地连接处伤员撤出回血投入.........此操作安全性小,难度高,喜欢刺激的神级操作可以试试本人也用不好.....经常抛弃法师或者火炮另其余战术玩家自行试验。

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