极品飞车14:热力追踪是一款由EA打造的赛车游戏,极品飞车14这款游戏追逐战是最大的看点和体验,同时还有不错的联网功能。支持通过WiFi无线网络或者是蓝牙来进行对战游戏;如同PC端游戏一样,你能够选择你的使用的武器:比如EMP(电磁脉冲)、路障、钉子等等。新增的视网膜技术将会带给你极具冲击力的视觉效果。 游戏中拥有超过20辆真实世界中生产过的汽车,包括15款警方专用版,而且允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。
极品飞车14游戏特色
生涯模式《极品飞车》系列首次带来全新的生涯模式,玩家将可以体验到警察和赛车手的职业生涯。《极品飞车14:热力追踪》完美地将单人生涯模式和创新的多人游戏模式结合在了一起。无论是与朋友进行在线游戏还是自己进行生涯模式,玩家都可以获得奖励,解锁新赛车、新武器和新装备。
Autolog系统在《极品飞车14:热力追踪》中,你的朋友将起到很重要的作用。创新的Autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验、图片和挑战。Autolog系统将带来非常具有挑战性的体验。
武器与装备购买并使用多种武器,增强游戏的紧张刺激感。无论是使用警察武器拦截飙车族还是使用逃脱装备逃离警察的追捕,你总有办法来摆脱对手。赛车在《极品飞车14:热力追踪》中,随着游戏的深入,赛车也越来越劲爆。你将能体验到驾驶世界上最棒的赛车以最高时速飞奔时的快感。你可以使用增大动力的警察拦截车LamborghiniReventon拦截飙车一族,还可以扮演飙车族驾驶PaganiZondaCinque挑战法律的权威。
西克雷斯特探索加州海岸充满沙漠、森林、海滩和山地的多变地形。在西克雷斯特村的狂飙将让你体验到最多变的场景。
极品飞车14武器简介
极品飞车14中有6种中特殊,分别是EMP、干扰器、刺钉带、路障、直升机、涡轮,警察能用的有EMP、刺钉带、路障、直升机,飞车党能用的有EMP、干扰器、刺钉带、涡轮,下面小编就为大家介绍下这几种武器。
EMP:警察和飞车党通用,能使受到攻击的车辆暂时失控,在弯道前使用有机会使对方冲出跑道;
干扰器:在被EMP瞄准时,使用干扰器将使对方的电子设备暂时失灵,从而躲过攻击;
涡轮:短时间内大幅增加汽车的速度,由于从使用到有加速效果会有1秒左右的延迟,所以建议在即将进入较长直道的时候使用;
刺钉带:攻击里很好,在敌人紧跟着你的时候放一个,可以使敌人的车辆受损,并且速度为0;
直升机:警察专用武器,能飞到对手前面放置一个刺钉带。由于直升机只会在路中央方式刺钉带,而且刺钉带长度有限,建议在较窄的路段使用;
路障:就是几辆警车排成一排,用于阻拦赛车手,不过一般都会有一个缺口,正好够一辆车通过,所以只要看准缺口冲过去即可;
极品飞车14游戏亮点:
新型逻辑赛车游戏
赛车游戏是游戏领域的一个外星人。它的玩家群体对画面吹毛求疵,类似于射击爱好者,对响应速度和格斗爱好者一样挑剔,与飞行模拟爱好者一致,斤斤计较现实物理的还原精度。但事实上,这些听起来声音很大的需求,只是赛车游戏玩家和潜在玩家的核心部分。如果你真的想创造一个伟大的赛车游戏作品,可以在所有年龄范围内产生影响,你必须回到一个新手游戏的角度来审视它。
CriterionGames正式这样做,灵感来源于最早的3DO平台的最佳飞车。重新寻找构成最佳飞车独特风格的源泉。当年最好的飞车没有今天华丽的外观,但也没有今天。(Shift)这太难掌握了。玩家购买的更多的是虚拟世界中的兜风体验。警车的出现为这种悠闲的体验增添了刺激性的调味品。
游戏界面
对于一个游戏新手来说。赛车似乎是最容易上手的。“就像公园里的碰碰车一样。”人们经常这么认为。所以真正好用的赛车,不应该有太多的障碍来控制车辆的难度。而且在赛道和赛车的搭配上,我们也尽力让赛车不要被赛道折腾——轻松减速,在沙坑里休息。CriterionGames不仅铺设了新一代最好的赛道,还为两侧铺设了一道美丽的风景。在如画的风景中与风同行,哪个玩家会拒绝?
但是,如果没有挑战整个赛车游戏的驾驶过程,就会像著名的游戏作品《沙漠巴士》一样生活,游戏设计师很早就发现了这一点。因此,我们可以看到,在20世纪80年代,类似纵向射击的赛车游戏RoadFighter通过创造复杂的路况来创造一个游戏规则,而不是依靠驾驶技术,而是依靠反应速度来赢得比赛。在NFS系列中,警车的出现将这种反应测试提升到了一个更高的层次。玩家不仅需要反应,还需要计算和一些额外的运气因素。
如果说2012年的Shift是真正的车辆模拟爱好者的一顿大餐。那么2013年的HotPursuit就是给所有游戏玩家的礼物。不管你是不是汽车爱好者,请先记住——HotPursuit(热追踪)首先是一款极好的游戏,其他的只是延伸而已。
新结合
在中国,早期的单机游戏基本上主要是盗版。网络游戏作为一种没有盗版风险的模式,已经在全国各大、中、小城市成功部署。在利益最大化的追求下,MMORPG是中国唯一的网络游戏形式。当然,另一方面,MMORPG也是最适合网络游戏的游戏类型,完全是因为网络环境而产生的,就像RTS和鼠标一样。
事实上,不仅中国,网络化趋势也影响着世界各地的游戏玩家。作为单人游戏体验的延伸,和朋友一起玩游戏的感觉在当代游戏中的比例越来越高。然而,并不是所有的游戏类型都像MMORPG一样诞生于网络化。如何让大家喜欢的游戏在网络环境中继续发光,是很多厂商和系列都在思考的问题。最好的飞车系列无疑是代表之一。
游戏画面
HotPursuit在Shift中尝试了全自动赛事匹配、朋友间游戏职业任务排行榜、在线等级、截图、成就展示后,将进一步追求一种全新的“全在线”游戏体验。CriterionGames在BurnoutParadise中实践了网络连接的共同能力,开放城市的玩家同步,玩家个人Profile网络保存等技术问题,然后将一套名为“全在线”的技术问题引入到HotPursuit中。Autolog"网络服务系统。
Autolog将在云端保留玩家的所有游戏状态数据,并记录每天发生的游戏项目、每场比赛对手的情况以及每场比赛的细节。玩家可以比较对方的成绩,组织管理自己的团队,上传游戏截图和评论,类似于一个SNS平台,专属于HotPursuit。当然,获取官方新闻自然是从Autolog中进行-Autolog,这将是玩家进入游戏后首先看到的。而且当HotPursuit的游戏主界面弹出来的时候,它也会更好。
至于真正的网络游戏模式,HotPursuit将尽最大努力实现线上和线下的无差别化。也就是说,其他玩家可以代替游戏中的AI队友或警车作为对手出现在游戏中。这种在线和非在线状态切换不会打断游戏体验。游戏开始时只有一个简短的连接过程。
极品飞车14游戏技巧
实用小技巧
虽然我不能肯定就是真的,不过反正对于我还是有用的
其实我发现在玩警察的时候逮捕不一定把那血全部弄掉,让对手减速几乎为0,并且你还在它身边,照样可以逮捕
在撞车的时候,一定要用头去撞,你用屁股撞人家的头是你自己伤血,用头撞你不伤血
还是警的时候,当敌人只剩一格血时必须要你亲自解决,就连撞上路障都没有用
当发生诸如撞倒车之类的动画时,电脑自动帮你掌控方向,不过能不能无敌我就不确定了(好像可以。。。。)
依然是警时,利用路障,瞄准好,再加速冲,能一次性把敌人的车撞翻(当然如果它不去撞那些车我就没办法了。。。。)
玩警时,如果对手撞翻在你后面(撞倒路车什么的),不用等,直接掉头撞上去
用飞机很危险,总是扎到我自己。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(这个就无视吧)
当你是嫌疑犯时(我也没什么好称呼了,难道叫T?),对于新加入的警车直接撞上去,对方三分之二的血就没了
还是嫌疑犯,你也能打对手,撞对手,特别那种要烂要烂的
那个干扰器,不管是飞机,路刺,EMP都有用,(路障没试过,应该没有用。。。。)
我还发现,在漂移出弯时用加速能让车稳定下来(大概吧。。)
在过场动画时,一直按回车还能再跳过几秒
在人家车手后时不仅可以积攒氮气,还能增加速度,好好利用
我总感觉进弯时速度减少,过到一半时速度逐渐变快,应该不是我的错觉吧
配置要求:
最低配置推荐配置
操作系统 Windows 7 Windows 7+ 64bit
CPU Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz 4核Intel或AMD的CPU
内存 2GB 4 GB RAM
显卡 ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高 Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
存储空间 8GB 10GB
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