《战神2:圣剑神罚(God of War II)》是SCE Studios Santa Monica所开发的一款动作冒险游戏,《战神》系列的第二部作品,该作以古希腊时代背景下的斯巴达战士奎托斯的战斗史打造,在游戏中,玩家将会扮演古希腊时代的斯巴达战士奎托斯,为了终结自己满手血腥、恶梦缠身的人生,而接受了智慧与战争女神雅典娜的委托,出发寻找潘多拉之盒,为了打倒赋予其新生命却又使其陷入无尽痛苦的战神阿瑞斯,踏上了冒险的旅程,直达世界的尽头,击败无尽的恐惧,扭转自己的命运,投入毁灭性的最终之战。
游戏背景
在第一作的特典中有段剧情揭示了主角奎托斯其实是天神宙斯的儿子,花心的宙斯与斯巴达公主相遇后生下了奎托斯及他的弟弟(注:希腊神话中无此段剧情,为制作人员的原创剧情)。故事讲述了主角奎托斯在成为新的战神之后,奥林匹斯诸神对这位原本身份是凡人的新神颇为不满,而奎托斯也显示出了对诸神的不噱。在无视雅典娜的劝告后,奎托斯来到罗德岛帮助信仰他的斯巴达子民征伐。一只白鹰用法咒让奎托斯的身体变回凡人大小,并让罗德岛太阳神巨像起动。以为雅典娜背叛了自己的奎托斯一路杀伐来到太阳神巨像面前,父亲宙斯为帮助儿子奎托斯,将自己的奥林匹斯之剑赐予了他,并告知要战胜巨像需要把全部神力注入神剑中。击败太阳神巨像后的奎托斯显得异常狂傲,忽视了太阳神巨像倒下时顺势压来的手掌。被压成重伤的奎托斯知道要想恢复力量必需拿回神剑,此时宙斯出现,原来他假意帮助奎托斯,其实真正目是想剥夺他的神力,宙斯毫不留情地将儿子杀死。
死后的奎托斯见到了泰坦巨人之首的盖亚,盖亚告诉了奎托斯很多关于泰坦族与奥林匹斯神族战争的起因。原来宙斯之父泰坦巨人克洛诺斯,以前帮助母亲盖亚干掉了自己的父亲“第一代神王”乌拉诺斯。乌拉诺斯临死前,愤怒的诅咒克洛诺斯:“不久,你也将象我一样被自己的儿子推翻。”成为了第二代神王的克洛诺斯娶了自己的姐姐瑞亚,两人共生了六个子女。克洛诺斯惧怕儿子也学自己一样造反,于是将瑞亚生下的孩子一个个吞下了肚。无法忍受这一切的瑞亚为了保护幼子宙斯,将一块石头伪装成儿子送到了克洛诺斯的嘴里。在奶奶盖亚庇护下长大的宙斯对父亲的仇恨感越来越大,并将这种仇恨化为了对整个泰坦族的仇恨。宙斯击败了自己的父亲,并从其肚子里救出了波赛冬、哈迪斯、赫拉等兄弟姐妹。于是一场泰坦族和新神族之间的战争展开了,这场战争被称为“Titanomachy”。宙斯凭借着无比强大的奥林匹斯之剑(Blade of Olympus)使得泰坦全军覆没,大部分泰坦被轰杀到了塔耳塔洛斯深渊(Tartarus)。。。。。。
对孙子宙斯的仇恨之火使得盖亚救下了曾孙子奎托斯,并告知他要想挽回一切必需得到命运三女神的帮助,回到宙斯杀死自己前的那一刻。从地狱杀回来的奎托斯乘着天马踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
在经历了泰坦巨人提丰和普罗米修斯的剧情后,奎托斯来到了命运岛。经历艰险击败守岛人忒修斯,然后利用四匹巨大的时间战马把通往命运神殿的道路从对岸拉了过来。奎托斯一步步朝着神殿前进,雅典娜还不时劝导奎托斯不要相信泰坦族的谎言。在找到金羊毛护臂后奎托斯力量大增,在击败同样是寻找命运女神的珀尔修斯后,奎托斯终于来到命运神殿。相继战胜三位女神后,奎托斯利用时间之镜这个通道回到了宙斯杀死自己的那一刻,抢回了奥林匹斯之剑,并与宙斯恶斗数十回合。由于雅典娜用自己的身体阻挡了奎托斯刺向宙斯的奥林匹斯神剑,宙斯趁机溜走。临死的雅典娜力劝奎托斯不要弑父,因为宙斯就是奥林匹斯。此时充满奎托斯体内的只有愤怒与憎恨。奎托斯再次进入时间之镜,他来到宙斯与泰坦族战争的年代,把盖亚等泰坦巨人请到了自己的时代,与众多泰坦巨人一道向奥林匹斯山宙斯的神殿前进,目的只有一个,那就是“复仇”!
游戏特色
1、画面:战神2的画面给人的感觉是震撼人心。游戏虽然趋向于暴力血腥但也不失华丽,满足一定条件后每个敌人都可以对其发动暴力特殊攻击。游戏的过场CG是典型的美式风格,一点也不拖沓。每个场景都精心设计。画面完善的同时游戏也非常注意细节,攻击和防御时的慢动作特写,使得游戏临场感十足。各种武器招式和魔法攻击异常华丽。还有设计巧妙的大小机关等待玩家去破接(比如说移动一坐山= =,不愧是神),让人不会觉得战斗单调。2、音乐:战神的音乐玩过1代的朋友都会有印象,各种恰倒好处的场景音乐配合Kratos的叫喊~喘息~甚至是呻吟,将一个个狂吠的敌人杀直残叫。强大魔法的释放,建筑的倒塌,简直是暴力与真实的享受。
3、手感:游戏的手感绝对是目前所有美式动作游戏中最出色的,轻重攻击的效果通过手柄就能感觉出来。值得一提的是游戏的即时指令输入,绝对是游戏的一大特色,破戒各种机关,给予敌人致命的伤害都需要这些指令的输入。但是对于初次接触的玩家来说,就要花些时间磨合了。
4、系统:较之前作,系统又有了不小的提高。增加了武器和魔法。需要在战斗中取得红魂来升级。隐藏要素也大大增加。4种难度,7中隐藏服装,收集六大神力之壶获得特殊能力,在关卡中寻觅蛇发女妖之眼和凤凰之羽来增加HP和MP上线,挑战模式达成各种任物,命运之斗技场都大大提高的游戏的耐玩度。
5、剧情:作为一款动作游戏,剧情是次要的。但战神的剧情也没让我们失望。人成为了神,打破芥蒂与传统,受到了不公正的待遇。挑战神界。 抛开正义与邪恶,与神战斗。最终结局奎托斯面对宙斯。让人对"神作"寄予新的希望。
物品道具
1、武器
奎托斯的主要武器是一对连接在角色手腕和前臂上的链条。在这场比赛中称为雅典娜神剑,他们可以进行各种演习进攻。随着游戏的进展,奎托斯获得新的武器-野蛮人锤,命运之矛,并定期提供奥林匹斯之剑作为替代战斗选择。尽管奎托斯开始时雅典娜神剑和魔法技能波塞冬的怒气(两者都是最大的威力),剑的力量减弱,魔法在与宙斯遭遇后放弃(波塞冬的怒气可以通过获得某个骨灰瓮而重新获得)。
2、魔法
和前作游一样,奎托斯学会使用多达四种魔法技能,比如Typhon'sBane-----可以作为远距离目标的弓箭,给予他各种攻击和杀死敌人的方法。其他新的魔法技能包括Cronos'Rage,HeadofEuryale,和AtlasQuake。上一场比赛中的特殊能力“天怒之怒”被“泰坦之怒”取代;与以前的游戏不同的是,能够使用该能力的怒气计不必为了使用该能力而已满,并且可以随意地开启和关闭。
3、道具
奎托斯保留了原始部分的波塞冬三叉戟,获得了新的文物;命运的护身符,金羊毛和伊卡洛斯的翅膀,每一个都需要通过游戏的某些阶段。例如,命运的护身符减慢时间,但这并不影响奎托斯,让那些不能在正常游戏时间达到解谜。命运护符在需要重新充电之前的使用有限(这是自动发生的,并且由命运计的护符表示)。金羊毛偏转敌人弹回敌人。伊卡洛斯的“翅膀”让奎托斯可以滑过不能与正常跳跃交叉的巨大岔路口。
新手攻略
● 在系列之前的作品中,只要记住几个实用连招,人人都可以是「战神」。但在本作中,战斗系统大幅度变化带来的是对操作要求的提升。所以不要指望着还能像以前那样硬刚通关,该防就防,该躲就躲,该回避就回避,稳扎稳打才是硬道理。
● 连续使用武器攻击敌人会积累武器的属性槽,蓄满之后武器不仅伤害会提高,攻击还会附带属性异常。但是如果攻击中断或者被敌人打断,就会瞬间清空。
● 虽然武器的伤害会更高一些,但是奎爷使用徒手和盾牌攻击可以更快速积攒对敌人的眩晕值。攒满之后敌人不仅会出现较大的硬直,而且按下 R3 还能使出大伤害的特殊攻击动作。血量较低或者低级的敌人更是会被奎爷直接秒杀。
● 当看到敌人攻击时身上出现黄色的圆圈时,表示这个攻击可以用盾牌进行防反,俗称「完美格挡」。这次《战神》对防反的判定很宽裕,多多使用防反可以让战斗更加轻松。
● 一些大型敌人的攻击虽然能用盾牌挡下,但敌人和奎爷自己都会出现硬直,谁也没法立刻追击对方。
● 但如果敌人身上冒出的是红色的圆圈,说明这个攻击无法防御。如果是纵向攻击,那就往左右闪躲,如果是横向攻击,就往后闪躲。
● 奎爷有不少攻击都可以将敌人击退,尤其是盾牌的防反。利用这个特点,在合适的地形将敌人引至场地边缘,比如悬崖,然后将他们击出场外可以做到直接秒杀,节约时间。
● 如果不能打出场地,那将敌人击打至墙上也能快速积攒眩晕值。
● 游戏中遇到一种会钻地的蠕虫怪物,在他潜入地下靠近时,用斧子扔它可以砸出来,另一些对地面的重攻击也有相似的效果。
● 空中漂浮的大眼球怪物,用斧子可以把他们扔下来,打出眩晕之后可以用 R3 抓起来扔出去会爆炸。这个爆炸也会对敌人造成伤害。
● 女巫会瞬移,会消失,打起来非常棘手,因此要活用阿特柔斯的弓箭解除她的保护魔法。此外,女巫的地下攻击还有跟踪效果,要等到距离足够近时通过侧翻才能躲开。对付女巫没什么好办法,要注意防御,不能心急。
● 一些敌人弱火,一些敌人弱冰,用对应的属性武器攻击效果更佳。当然,赤手空拳的时候才不管你是什么属性呢。
● 有不少好东西会藏在高处或者角落,比如很多场景中都会有悬吊的木桶,或者某个视野盲区的箱子等等,用斧子将它们破坏通常都能拿到一些银片。
● 地上绿色的回血碎片踩碎时会产生一个范围很小的冲击波,它会让大多数怪物产生小硬直。
配置要求
操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境:>=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2G
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4G
最低配置
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