D5 Render是一款基于UE4引擎开发的一款国产实时渲染器,D5 Render是全场景实时漫游与虚拟现实加持,做出来的效果是十分的出色的,欢迎有需要使用这款D5 Render渲染器的朋友通过WinWin7分享的地址来获取吧!
D5渲染器介绍
D5渲染器基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构
结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实
D5渲染器常见问题
D5渲染器的硬件和系统要求是什么?
GPU 最低可运行标准为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
推荐的配置为 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。
与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。
因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
免费版和专业版的区别是什么?
免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能,
可满足静态图渲染需求。
专业版拥有D5渲染器全部功能,永久免费升级。
D5 支持什么建模软件?未来有什么计划?
D5渲染器支持导入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我们也为Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用户提供了插件「D5 转换器」(了解更多)
我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。
为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?
渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。
功能
2000+PBR材质库仍在为没法调成真正的材质主要表现而烦忧吗?D5Render原生态给予根据建筑材料真正物理属性的材质,且可以简易调整,集中体现你对原材料层次感的掌握。
智能GI
一切房屋朝向、一切时长、明暗度关联如我所愿,智能的全局光照系统软件不但产生根据物理学真正的光影效果,也使你的设计从一秒钟的停留界面,变为24钟头触动内心的著作。
五类灯源
光源、舞台聚光灯、面光源、led灯带及其可调整发亮材质,另有18种最经常使用的IES光域实际效果,让室内空间释放与众不同氛围和风格。
SketchUp客户轻轻松松入门
D5Render从制定到完成,360度迎合SU客户的应用习惯性。不用更改工作内容,仅仅更为简易。全部SU默认设置材质全自动投射,软件双开即时同歩,协助室内设计师反复研究计划方案关键点。
SU模型一键解决导入
D5Render原生态适用SU格式文件,不用繁杂变换模型文件格式,只需轻轻一点,新项目模型便可详细导入。
软件双开即时同歩
模型与渲染同时进行,全部的变更及时渲染,除去一切反复工作中,让你最直接的结论。
材质智能投射
D5Render智能鉴别SketchUp200+默认设置材质,也可以将自定的3d贴图立即导入,使你的渲染结论始终如一。
照相机视线部位同歩
每一个你统计的视角,也一定会发生在D5Render之中,轻轻地转换,跟踪游刃有余。
更新日志
Ver. 1.7.1 2020.11.16
优化
HDR 采样
雾气效果
素材库分类
自发光效果
支持窗口自定义缩放
工作流同步插件效率
场景同步
优化同步效率
支持建模软件内启动D5渲染器
优化场景缩略图显示