Corona渲染器For 3ds Max有什么用?本文中WinWin7小编为使用3DS MAX的用户带来了这款超级给力的渲染器,该渲染器主要能够为用户们提供写实效果的选照片渲染效果,同时支持3dmax各版本,让你能够实现图像的渲染,轻松的添加材质信息,带给你最便捷的材质渲染效果,获得不错的视觉效果,即便是新手也可以很容易做出照片级的效果。Corona渲染器For 3ds Max完全免费,喜欢的朋友不要错过了哦!
coronarenderer渲染器中文版介绍
Corona renderer是一个全新的集成到MAX的相片级渲染器,它能够经过插件的方式完整地集成在3dsmax2011到3dsmax2017中,它仍然处于深化研制阶段,它能够渲染出高质量的成果,正如上面的官网著作所示,现已有很多人开始将它运用在工作当中,它花了我们长达96天,但我们相信这是值得等待, 整个团队在过去几个月里在这个版本上做了大量的工作,支持autodesk 3ds Max版本2012-2018
Corona渲染器For 3ds Max特色
LUT
已添加到VFB中,以便您可以加载.cube和.3dl LUT文件以应用于渲染。 CoronaOutput映射现在还支持LUT处理,可用于将LUT应用于位图或过程映射以在材质中使用。
Corona Distance Map
允许您创建“智能”材料,知道它们与场景中的对象有多远。使用它来添加海岸线周围的波浪,物体相遇的磨损,窗台下的灰尘和噪音等等。
交互式LightMix
是Corona Renderer独有的,可让您在渲染期间和之后调整灯光和发光材料的强度和颜色 - 完美适用于从微妙调整到白天到夜晚的任何事情。
VFB功能
绽放,眩光,电影色调映射,晕影和饱和度,使您更加创绿色资源网造性地控制最终结果,减少您依赖后期制作软件的需要。
Corona材质
已更新,以适应不断发展的行业标准。这意味着如果您熟悉在其他引擎中工作,并且从第三方软件(如Allegorithmic的物质工具,Quixel的Megascans等)导入材料时,它们的工作方式会更加符合您的期望。现有场景将加载新的PBR模式禁用,并在必要时启用Legacy模式,以确保它们在不对材料进行任何更改的情况下呈现。此外,纹理化的电晕材料现在可以直接在3ds Max视口中预览。
Corona渲染器For 3ds Max功能结构
1.材质
CR目前不支持vray材质,据官方透露,下一个版本会支持VRAY材质。CR提供了一个标准材质和数个常用shader,还有一些特色的程序贴图。CR的标准材质跟MAX的ARCH材质非常相似,具体参数不多解释。
2.灯光
CR提供两种灯光,Corona Light和Corona Sun。前者和VRAYLIGHT类似。提供球型和面片两种灯光形式。(没有半球)。 Corona Sun 如果和Vray sun比较的话,CR太阳比VRAY太阳更加精练简洁。而且CR太阳是通过参数去控制方向和角度的,所以他可很准确地控制阳光(这个有点类似MAX内置的daylight天光系统)。除了这两个光源之外,CR还有一个Corona sky程序贴图,可用于环境背景中,功能类似vraysky。使用Corona sky +Corona sun渲染出来的日景有很强的光感和空气感。
3.相机与爆光控制器
为什么要先说这个,个人认为无论其它参数你怎么整,首先最重要的、直接影响效果的还是相机。VRAY有物理相机,功能参数类似于单反,Mentalray没有相机,但它提供了一个爆光控制器,和普通相机组合使用,功能甚至比VRAY物理相机强。说了这么多不会VRAY物理相机或者单反的朋友不能理解的东西,现在告诉你,其实,CR是不自带相机和爆光控制器的,目前他只能使用普通相机。但是,CR的color mapping中提供了一套非常霸气又傻瓜式的参数来控制爆光和色温、色彩。
4.散布
做建筑表现的必不可少就是MutilScatter,要知道它只能支持VRAY?那么我用CR渲染怎么办?没关系,CR提供了自己的散布工具,名为CoronaScatter。
5.代理
这个问题大家必然很关心,它跟vray和Mentalray一样,有自己的代理!
Corona渲染器For 3ds Max安装教程
1、安装 Corona-3dsmax-1.6.1.exe
2、复制 Corona_Release.dll 到 3ds max 根目录
3、复制 CoronaImage.exe and CoronaImageCmd.exe 到 C:\Program Files\Corona\
4、用管理员身份运行 "Write_token-3dsmax.bat"
5、完成
Corona渲染器For 3ds Max新功能
1.新VFB合理布局
对VFB的变更将允许您应用一个简单的复选框开启或禁止使用色调映射,LUT和其它选择项,除此之外,专用工具如今内置自身的功效表述
2.新改进的随机采样器
在同样的时间期限中获得显著的减少杂点
3.改进的分布式渲染
Corona分布式渲染(DR)早已改进,虽然这个依然在火热进行中,而且每日搭建里的版本号是试验性的-若是在工作中应用Corona分布式渲染(DR)一定要记住这一点。
现阶段所改进的包含,一旦DR服务器启动,3dsMax便会在从服务器上形成,从服务器从主服务器搜集缺乏的财产并且在本地缓存他们,Adaptivity(自适应性)如今与DR一起工作,从服务器如今关心VFB(帧缓存)地区,除此之外,服务器和奴仆机设备新插口会显示更多信息内容
4.CoronaMultimap里的随机模式
CoronaMultimap里的随机模式设定,可使您轻松愉快的结论中调节色调平衡
5.LightMix复选框
根据一个简单的复选框来开启或禁止使用选中灯泡或前灯
6.高范畴动态性3d贴图(HDRI)的取样改进
除开重新更改了任意采样算法其外,针对具备动态范围的3d贴图HRID取样已经改进,容许渲染更有效地展现。
下边根据GIF比较了1.52和1.6渲染到15%的时间时杂点所花费的时间(应用一个新的随机采样器将在提醒更多的速率)。
7.改进的圆边
圆边3d贴图现在能展现出更加好的结论,更加接近模型出横切面
8.将LightMix设定拷贝到情景对应的灯光效果
这个功能现阶段依然健全(因而都还没进行,如果你想要检测)能够在研发,“>情景”列表中容许你将应用LightMix开展的变化拷贝到场景下对应的灯光效果。
9.改进CoronaMix到CoronaMtl凹凸安全通道
在把结论发送至corona材料中的凹凸安全通道以前,CoronaMix已经健全作用。这容许建立凹凸3d贴图里的更高级设置。下边是采用CoronaMix在凹凸断面里的原材料:
以上便是WinWin7小编给大家分享介绍的Corona渲染器For 3ds Max。
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