波斯王子失落的王冠游戏特点:
冒险进入一个时尚而惊险的动作冒险平台游戏,设定在神话般的波斯世界中,时间和空间的边界由你操控。扮演撒尔贡,从挥舞剑的神童逐渐成为非凡的传奇人物,掌握杂技战斗,并解锁新的时间能力和独特的超级能力。
释放你内心的勇士,利用时间能力、战斗和平台技巧来执行致命连击,击败被时间腐蚀的敌人和神话生物。
沉浸于巨大的库夫山,探索一个被诅咒的波斯灵感世界,充满超大规模的地标,并探索各种高度详细的生态区,每个生态区都有自己的身份、奇观和危险。
身临其境地参与波斯神话幻想故事,通过一个引人入胜且原创的故事,运用智慧解决谜题,寻找隐藏的宝藏,并完成任务,了解更多关于这个被腐化之地的信息。
波斯王子失落的王冠游戏玩法:
1、释放你内心的战士
使用你的时间力量、战斗和平台技能来执行致命的连击并击败时间腐蚀的敌人和神话生物。
2、沉浸在奇异的戛弗山
探索一个受诅咒的波斯风格世界,充满了传奇般的地标,并探索各种高度详细的生物群落,每个生物群落都有自己的身份、奇观和危险。
3、体验史诗般的冒险
通过一个引人入胜的原创故事,让自己沉浸在波斯神话幻想中,用你的智慧解决谜题,找到隐藏的宝藏,并完成任务,以更多地了解这个腐败的地方。
波斯王子失落的王冠游戏亮点:
「银河恶魔城带来的创新」
前作《波斯王子:遗忘之沙》是一款3D动作游戏,玩家可以身临其境地感受到游戏的精彩内容——丰富的3D谜题设计,以及波斯王子在墙上跑酷的飒爽英姿。作为一款动作游戏,它拥有着丰富的战斗技能组合,王子可以用出帅气的连招击败敌人。
与前作相比,《波斯王子:失落的王冠》则是银河恶魔城玩法,上个世纪《银河战士》和《恶魔城》两部经典游戏作品所开创的一种横版2D过关玩法,它的特点是:
(1)学习新技能后,可以返回去过的地图,解决未解开的谜题。
(2)学习新技能/取得新道具后,可探索的区域大幅度扩大。
(3)有大量支线任务提供额外的道具和能力。
举个游戏内的例子来说明:击败第一个BOSS获得时之力后,玩家会发现可探索的地图和任务骤然扩大。玩家可以选择探索地图,搜集隐藏奖励;也可以在获得时之力后,回到以前的地图中,寻找时之力才能解开的谜题入口;还可以推进主线任务,去寻找王子。这便是银河恶魔城的魅力之一,让玩家在获得一定的引导后,自由地去探索地图。种设计——在巨灵都市中,巨灵赋予了波斯王子新的能力,可将现在的地形变为过去的地形。
「新谜题,新的解法」
在前作中,波斯王子不仅要面对凶狠的敌人,还要踏入复杂的机关房间,解开三维的谜题。
大型3D关卡中,玩家需要飞檐走壁不断切换位置,看见巨大的机关全貌并理解其中的复杂空间原理后,才能正确地解密,当然这种复杂机关的解密,带给玩家的成就感也是巨大的。
那么到了以2D横版过关为主要形式的《波斯王子:失落的王冠》,如何将前作中的谜题,创新地融入到2D平面的表现形式中?答案便是利用“时间”和“空间”这两个要素。
在《波斯王子:失落的王冠》的背景设定中,萨尔贡一行人前往的戛弗山,是一个时空混乱的区域,在这里,一般的时间和空间法则不能通用,时间颠倒或者空间穿越的现象时有发生。在这样的设定下,戛弗山中的陷阱和谜题都有“时间”和“空间”两个设计要素。
在前作《波斯王子:遗忘之沙》中,曾经出现过“时间互动地形”这种设计。例如在巨灵都市中,巨灵赋予了波斯王子新的能力,可将现在的地形变为过去的地形。
而《波斯王子:失落的王冠》中,通过在地形中加入时间元素,将时间互动地形与谜题融合,比如下图萨尔贡的跑酷过程:萨尔贡需要从左下方平台前往右上方的高台,然而跳跃距离不足,无法直接到达。所以玩家需要先触发时间机关,让蓝色墙壁显现,让萨尔贡足以攀附到左上的墙上,然后等待蓝色墙体消失后,通过水平方向移动到终点。
相比起前作中的3D场景机关设置,《波斯王子:失落的王冠》中的时间互动谜题,在平面化的场景中更加直观,也因此更加考验玩家对“时间”这一个要素的理解。玩家简单互动便能触发时间墙壁,但规划萨尔贡的行动路线时,却要理解萨尔贡在时间上与墙壁的互动顺序,才能解开谜题越过障碍。
除了在微观上设置时间谜题外,戛弗山的时空混乱设定,也在更加宏观的地图层面展示。
例如萨尔贡在探索地图中,会遇到一处破碎的神像,通过触发时间机关,神像会从破碎状态恢复到未破碎状态,从而构建出一条过关道路出来。玩家通过对时间序列的理解,解开地图谜题获得成就感的同时,也通过地图的回溯变化,对戛弗山的“时空颠倒”的设定有了直接的理解。这种设定与游玩体验相融合的设计,加深了玩家对《波斯王子:失落的王冠》的沉浸感,也鼓励玩家继续探索戛弗山中的其他地区,进一步挖掘这种时空谜题,发现隐藏在戛弗山“时空混乱”设定背后的剧情。
二、不变的波斯王子
「波斯神话风格地图景色」
《波斯王子》系列故事一直发生于古代波斯,并融合了神话元素。沙漠、绿洲、神话风格的宫殿和离奇的场景是必不可少的景色元素。沙漠和宫殿匹配的黄色,一直是波斯王子的主要使用色调。
《波斯王子:失落的王冠》故事虽然发生于时空混乱的戛弗山,但仍以《波斯王子》系列的沙漠和波斯古堡宫殿作为标准性的场景。无论是萨尔贡一行人刚刚打开大门进入戛弗山,还是遇到狮蝎的战场,场景的主要色调仍然是黄色。为了体现沙漠风光,动画中也会有直接的风沙效果。
沙色风景仅仅是戛弗山绚丽景色的一部分,独特的生态景观也为戛弗山带来了别样的景色。比如生机盎然的森林风景,以及山中红叶茂盛野草交辉的风景,都与前面了无生机的沙色之景形成了鲜明的对比。不过大家可不要放松警惕,森林中也有特殊的敌人等待萨尔贡去挑战!
作为一座“时空颠倒”的神山,戛弗山中还有其他原本不应该出现的的离奇场景,比如海难!以水蓝色作为主色调的场景,已经和前面的沙色场景形成了巨大的反差,然而此处风景更为奇特的地方,在于这是一个定格的画面,玩家操纵的萨尔贡走过静止的海难现场,动与静的美术设计,更加能让玩家从美术上感受到戛弗山的神奇。
「传统时之力发挥新作用」
从《波斯王子:时之砂》开始,《波斯王子》系列的游戏特点之一就是“时之力”。在前作《波斯王子:遗忘之沙》中,波斯王子的时间能力类似于时间回溯,可以将整个游戏进程回到过去的某一个节点重新开始。
而在《波斯王子:失落的王冠》中,萨尔贡也同样拥有“时之力”,但与前作不同,萨尔贡的时间能力种类更加多样化,并且可通过击败BOSS收集。在游戏中,萨尔贡可以拥有丰富且有趣的能力:
1、 西摩格冲锋,这是一种允许萨尔贡在空中进行冲刺的时之力。有了它,玩家就可以在越过一些距离长的悬崖或者障碍,又或者在空中躲避敌人的攻击。
2、 西摩格之影,这是一种允许萨尔贡在原地制造可以传送标记的时之力。有了它,萨尔贡可以穿越一些移动的墙壁机关,又或者利用标记换位躲避攻击,甚至可以用这个技能存储正在施展的攻击,打出一套延迟的攻击连招。
3、 西摩格的锐目,令萨尔贡可以看到另一个次元的元素。
剩下的时之力就留给大家在游戏里发掘了,大家如果想要成为“时间管理大师”,可以在游戏中收集时之力,并且将萨尔贡的战斗技巧和各种时之力技能相结合,摸索出一套“时之力”战法吧!
「将跑酷融入平面中」
跑酷一直是《波斯王子》系列的特色玩法。前作中,王子在墙上飞檐走壁已经是名场面了。三维游戏场景里,在危险的场面跑酷令人肾上腺素飙升。在2D平面中则需要另辟蹊径,通过屏幕画面表现力,让玩家体验刺激的跑酷。
在前作《波斯王子:遗忘之沙》中,就已经有宛如钟摆一样运动的斧陷阱,而在《波斯王子:失落的王冠》中再次遇到这个陷阱时,为了让玩家仿佛身临其境,斧陷阱的摆动幅度变得非常大,甚至给人感觉就要砸破屏幕,冲到人脸上一般。
在3D场景中,因为空间纵深的关系,玩家跑酷不会只盯着人物,而是要顾及全局,通过纵深的空间,看到下一个陷阱或者移动的位置。
然而,在2D平面跑酷,纵深空间不再占有重要的观察功能,玩家视线会聚焦在屏幕的中心,也就是萨尔贡身体附近,以更好地观察人物与陷阱的距离。当斧陷阱都遮挡人物并占据屏幕大部分时,陷阱便给玩家造成了直观的视觉冲击。
另外一个例子,则是设计一种惊险的平面跑酷路线。在前作《波斯王子:遗忘之沙》的背后视角中,是无法直接看到下图中,上方和下方红色尖刺全貌的。然而在2D平面中,能将尖刺陷阱的全貌展现给玩家,让玩家直接看到危险的陷阱。设计师设计了一条需要萨尔贡在空中闪转腾挪的路线:空中冲刺并左右蹬墙躲开尖刺。玩家在视觉上,时刻能够感受到上下左右的尖刺压迫,同时需集中注意力,控制萨尔贡在空中冲刺。紧张而刺激的闯关体验可以让玩家体验到2D平面跑酷的魅力。
波斯王子失落的王冠配置要求
1、最低配置(1920×1080, 60 FPS,图像质量普通)
CPU:Intel 酷睿 i5-4460 3.4 GHz, AMD Ryzen3 1200 3.1 GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 950 或 AMD Radeon RX 5500 XT
内存:8GB
硬盘空间:30GB
操作系统:Windows 10/11
2、推荐配置(2560×1440 [2K],60 FPS,高画质)
CPU:Intel 酷睿 i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX 5500 XT
内存:8GB
硬盘空间:30GB
操作系统:Windows 10/11
3、极致配置(3840×2160 [4K],60 FPS,超高画质)
CPU:Intel 酷睿 i7-6700 3.4 GHz, AMD Ryzen5 1600 3.2 GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
内存:8GB
硬盘空间:30GB
操作系统:Windows 10/11
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