《荒野乱斗》是由Supercell制作的一款全新动作射击对战手游,该游戏刚上线的时候就受到了许多游戏爱好者的关注,这款游戏凭借着可爱的卡通画风和简单快速的竞技模式赢得不少游戏玩家的青睐,游戏主打的就是一个对局快速,让大部分的人无论是午休、地铁、等车的空闲时间也能来上一两局,游戏的角色非常多而且他们的进攻方式和技能都各不相同,是一款非常好玩的游戏,感兴趣的话就赶快来下载吧。
荒野乱斗私人服游戏亮点
延续一贯风格的美漫画风
作为一款moba射击手游,并未采用近现代或者未来科技的美术风格,而是运用了美国“西部牛仔”的风格,无论是游戏中时时可见的荒漠、仙人掌、还是娴熟使用左轮手枪的牛仔英雄,都让游戏极具荒野气息。同样,游戏的美术风格,延续了supercell一贯的特色,虽然还是典型的q版美漫人物设计,但是英雄们身上带着一股荒野牛仔气息,依旧还是让人眼前一亮。
简单有毒点的操作
游戏采用竖版的形式,来展示游戏的战斗,和皇室战争游戏类似,玩家们以上帝视角进行游戏。和大多数moba游戏不同,《荒野乱斗》并没有多个技能组合,也没有进攻防御等提示,它精简了相当多的繁琐操作。在竖版的左边,为虚拟摇杆,控制角色的移动走位,玩家们通过点击屏幕进行射击。在弹药击中敌方时,竖版右侧的能量槽会开始积蓄能量,能量攒满之后,骷髅头则会点亮,这时候,就可以释放大招了。
有趣的moba元素设定
作为一款moba游戏,《荒野乱斗》还是很贴合moba的特点的。在英雄设计上,每个英雄的枪械大不相同,有散弹、“霰弹”雪莉、“双枪”柯尔特、“火箭筒”布洛克等等数十个英雄,或肉,或辅助,定位各不相同。比如,“小脚印”妮塔就带着一只棕熊,能够追踪敌人,十分的有趣。英雄的获得,通过金币抽取。每次过关玩家可以获取金币用来抽取新的角色。
玩法多样,娱乐竞技兼备
《荒野乱斗》为玩家准备了多种不同的游戏模式,每种模式又包含有几种地形不同的地图。为了引导玩家去尝试不同的模式和地图,游戏还设置了地图奖励上限,玩家在达到奖励上限后,必须游玩新的地图才能够继续获得金币。
荒野乱斗私人服游戏说明
正式进入游戏后,界面上只有三个按钮:移动、攻击和放大招,也不存在任何装备或卡牌要素,意味着你不用去研究什么配装组合,大部分玩家基本能做到上手即懂。
至于玩法上,与其说《荒野乱斗》是一款俯视角射击游戏,倒不如说它很好地整合了moba和吃鸡等流行游戏的元素。supercell仍然倡导5-10分钟一局的短平快战斗,这从《荒野乱斗》中的地图规模和游戏设计上都有所体现。
荒野乱斗私人服游戏背景
【操作简洁】
无装备,无兵线,攻击+超级技能+随身妙具,简单的技能设定更考验走位和预判,无限拓展操作空间!
【对战模式】
单人决斗胜者为王,团队乱斗强强对抗,更有特殊模式、海量地图等你亲身探索,感受超乎想象的乱斗魅力!
【乱斗英雄】
数十位风格独特的英雄现已踏上荒野战场,更多英雄持续加入中!解锁宝箱获得英雄,激活团队战术的无穷变化!
荒野乱斗私人服游戏操作
【单体英雄简介】
单体英雄就是拥有单体攻击技能的英雄,而单体攻击简单的表达就是打一个,而与之对应的就是穿透、范围、溅射等群体攻击,可以一次打一群。单体攻击优点是伤害高针对性强,可以迅速清除关键目标,在团战中起到破局目的,在单挑或者双人组队时威慑更大,更容易占据优势。
【单体英雄分类】
根据自身定位以及攻击方式的不同,我们的单体英雄大致可分为4组分别是(公牛、达里尔)(佩佩、布洛克)(里昂、乌鸦)(吉恩、帕姆),而同样伤害爆表的柯尔特、瑞科,由于其关键的超级技能具有穿透效果,暂且不表。下面我们来逐一分析一下各组英雄的特点以及各自的绝技吧。
近战组:公牛、达里尔
定义是坦克的公牛和达里尔,是单体英雄的杰出代表,他们的武器都是 双 管 猎 枪,能对近距离的敌人造成巨大伤害。两者的超级技能也有共通之处,都是位移类型,可以快速拉近与敌人距离。与艾尔·普里莫和罗莎拳力不同,公牛和达里尔的弹丸没有穿透效果,但伤害非常可观,并且相比于艾尔·普里莫和罗莎,攻击距离远一些,威慑作用更大。
两者在使用上都需要注意保存普攻,贴身之后再全力输出,达里尔在有星徽的情况下,超级技能非常适合开团,估算好距离尽量抬起对方达到控制效果;而公牛的超级技能则更多地是发挥撤退和突进的位移效果,抓住机会迅速拉近或在收割残血后迅速远离。
狙击组:佩佩、布洛克
佩佩和布洛克作为荒野乱斗中仅有的两位狙击手,致残和收割能力非常强。布洛克具有最长的攻击距离,而佩佩在远端能达到超过2000的爆炸伤害,对脆皮英雄威慑很大。不过二者的超级技能既有共同又大不相同。布洛克的超级技能更侧重伤害打击,能制造一大片火力轰炸区,而佩佩的超级技能是一个保命位移技能,不过运用得当也会有意外奇效。
这两位狙击手在使用上有许多细节和技巧需要大家注意。布洛克伤害固定,在遇到投掷类英雄时,可以近身消灭,而佩佩则适合迅速远离另找机会。佩佩的大招还有一定的控制效果,在血量比较健康时,贴近敌人迅速逃离,既可以达到打断效果,还可以制造不俗伤害,不过有一定风险,需要大家摸索。