合金弹头5手机版游戏技巧
魔王的攻击模式1、发射大量散弹来攻击你;
2、炮台发射炮弹攻击;
3、从机舱射出一些火球来攻击你;
4、用他引擎所喷出的火焰攻击你。
闪躲方法
1、慢慢的移动飞机找子弹的空隙闪过去;
2、把飞机移到右下角,慢慢的往右上角移动就没事;
3、把火球射掉或是用闪的;
4、这种攻击有分往上跟往下,所以要贴着他的机身跟着他移动就没事。
魔王攻略
攻击模式
1、从炮口射出不同轨道的炮弹分为上中下三种
2、叫小兵出来打你;
3、超音波;
4、发射许多小型追踪弹。
闪躲方法
1、除了下方轨道的炮弹要跳起来闪,其它蹲下就好(要跳的时候要记的把游戏杆放开,不然有时候会按到滑垒)
2、跳起来往下射死他们;
3、无害;
4、跳起来往下射爆就没事。
魔王秒杀方法
只要有"2H"+20个手榴弹就可以,把"2H"射完并且中途没吃到其它武器,然后丢完手榴弹,魔王大概30秒就死了吧。
BOSS攻略
攻击模式
1、从天而降的火球;
2、从尾部发射奇怪的电球(刚开始是两发,后来会变四发)
3、从船头发射炮弹;
4、从船头发射鱼雷。
闪躲方法
1、找缺口,一般在他身上空隙多,或者在沙地里空隙多,发射时先跳下去,等降下时再依据情况躲。
2、两发的很好闪,重点是四发的地方,再他发射子弹之前先小跳一次,诱导他刚发出来的两发之后在快接近你的时候,用滑垒闪过这两发,之后的两发就要看移动轨道了,看是要跳还是可以不用理会最难的会变成六发,这个……用刚刚的方法闪躲率只有百分之三十,所以还是认命的闪火球吧。
3、这个不好闪…还是闪火球吧。
4、同第三。
附注:你要躲在魔王尾部那边的空地他才会作第二种攻击,这个时候他不会发火球会变成只有在上升跟下潜的时候才发火球,这样这个魔王就好打多了,第三招跟第四招是你为再船头的时候随机出一招来攻击你不太好猜,所以还是闪火球吧各位XD。
FINAL BOSS
攻击模式
1、发射速度慢的光球;
2、发射速度快而且多的光球;
3、光束镰刀攻击(喷出的烟雾会烧死你)。
闪躲模式
1、光球要砸下来的时候开始作移动,反正就不要一直停在原点,如果没有太紧急最好是不要跳起来,不然有可能会被后面的光球击中。
2、一开始小跳一下让他第一波光球攻势轨道提高,在从左边走到右边(反方向同理)滑垒其实也是可以,不过要注意到不要太晚输入指令,不然就算在安全也会死。
3、跑到最左或最右边的角落,在魔王的攻击影子消失的时候跑到另一边的角落就没事(这边就要自己抓时间拉,如果要跑的时候地上的烟已经出来那建议你最好是用跳的)。
合金弹头5手机版游戏特色
系列正统新作合金弹头20周年之际,SNK开发的系列最新作品,再次拿起武器,重温一币通关的感动。
原生2D点绘
采用经典的2D像素点绘画风,SNK御用画师作画,场景角色完美还原,枪械战车悉数登场。
经典音效还原
MISSION START,经典声音传承,超强街机代入感,全角色配音和系列BGM完整收录。
历代单位集结
收录历代作战单位,P.F.正规军、莫丁军、外星人等共计400余个可操控角色,经典BOSS也可以收入麾下。
剧情设定揭秘
游戏囊括历代世界观,莫丁将军的叛变真相、反叛军与外星人的神秘交易,快来探索这些不为人知的秘密吧。
隐藏角色设定
系列作品中各角色设定展现,被解救俘虏的真实身份、合金战车的升级历程,都将在本作中得到详细解答。
全球玩家匹配
来自世界各地的玩家都能在游戏中实时匹配,还有创新的赛季制天梯玩法等你体验,实力上分,拒绝炸鱼。
丰富策略对战
玩家可以将400余名角色自由组合成自己的编队,进行多种多样的策略对战玩法,属性压制?不存在的。
合金弹头5手机版游戏亮点
1、纯正街机式操作手感;2、完美复刻场景和怪物;
3、几十种原版武器载具;
4、带你找回儿时的记忆。
合金弹头5手机版游戏优势
1、场面依旧刺激并且有战斗趣味,射击场景逼真武器渲染效果突出更够有更好的体验;2、武器装备富源化能够让你激情无极限,并有汽车,战斗坦克,战斗飞机等增加游戏乐趣;
3、设立了多重关卡可以让玩家尽情享受通关可获得更多的武器装备,增加自己的战斗能力。
合金弹头5手机版游戏按键操作
[通常时]A:射击
B:跳跃
C:手榴弹
(→+B可投更远)
↓+B:滑步(滑行中可射击)
[乘物时]
A:射击
B:跳跃
↓+B:跳出
C:主炮
(→+C可射击更远)
↓+C:手榴弹
D:自爆乘物
[胖子]
食物道具吃多后的状态。
移动速度和射击速率下降、火力的攻击范围变大。
“减肥药”道具可解除胖子状态。
合金弹头5手机版游戏武器介绍
1、手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。2、小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
3、手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
4、石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
5、燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。5代正常流程未出现,金手指可呼出。
6、C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
7、D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
8、F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。
9、G枪:Super-Grenade:30发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
10、H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(5代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。
11、I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
12、L枪:Lasergun:200发,每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
13、R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
14、S枪:Shotgun:30发,20/100分、【霰弹枪】,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
15、2H:2-Machinegun,【双机枪】、【Double Machine gun】:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。