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FIFAOnline4手游

FIFAOnline4手游 V1.2307.0002安卓版

大小:533.58M

语言:简体中文系统:安卓

类别:体育运动时间:2023-09-24

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FIFA Online 4手游是一款由深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的足球游戏,游戏在手机上提供了丰富的足球体验,让玩家可以随时随地享受足球游戏的乐趣。FIFA Online 4手游提供了众多的游戏模式,包括单人模式、多人对战、联赛和比赛等。玩家可以选择自己喜欢的球队,并与其他玩家展开实时对战。游戏中拥有众多的球员和球队,玩家可以通过收集和升级球员来提升自己的战斗力。游戏中还有丰富的比赛和赛事,包括国际比赛、联赛和杯赛等。玩家可以参加这些比赛,争夺冠军和奖励。游戏还提供了真实的足球场景和球场,让玩家感受到真实的足球氛围和比赛体验,丰富的游戏内容和真实的足球体验。玩家可以通过游戏来展现自己的足球技巧,与其他玩家一起竞技,体验足球的魅力。

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FIFAOnline4手游特色

1、全世界最棒的联赛和著名球团!

在全世界40多个联赛,600多个俱乐部,17000名实际选手在移动服务中也来看一下吧!创造一个只属于自己的球团,挑战一下世界的巅峰!

2、FIFA在线4数据100%联动!

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3、实时进行的选手!

EA SpRLITFIFA ONLIG4 M进行实时选手,并组成只属于我的强力足球队伍!

4、成为世界上最棒的球队!

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在与全世界著名球队的比赛中取得胜利,接受特别的补偿!
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特色玩法

1、特殊视角

游戏提供了远距、近距、球员、转播、底线等多种视角,满足玩家的操作习惯和游戏需要。

2、球员成长

每名球员都拥有初始数值,包括进攻、防守、盘带、射门、速度等各30多个方面,通过比赛和训练可以逐步提升球员的数值属性。

3、球员强化

强化的球员可以拥有更多的数值,在二二六五安卓网球员除了成长以外,也可以进行强化。

4、转会市场

玩家可以在转会市场中使用EP(金币)购买、出售部分球员,以提升球队实力。转会市场中售价均有最高和最低限制。
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战术板详解

一、阵型排布

足球场上的阵型有很多,牵涉到的打法和理念也各不相同,在这里就不一一给大家列举了。一般情况下多数人压迫打法主要用433和4231,反击打法主要用442和451。毕竟我们也不是足球教练,能从球场上看出来的也并不是太深,所以阵型这部分还得靠各位玩家自己按照需求去意会其中的特点了。大家只需要记住:没有最好的阵型,只有最利于形势的阵型。

二、球队战术板

1、展开战术板

展开战术板包括速度,传球和站位选择。

速度就是由守转攻时进攻队员的前插速度。速度调的高,前插就特别快,在屏幕上的感觉就是前锋看到球权到我手上了就开始疯狂往前跑,适合打防守反击。慢速展开是所有队员慢慢向前,前锋会有回撤,不会经常有大幅度的前插跑位,适合打传接控制。快速展开时中场和后场一般跟不上前锋的速度,进攻基本上由前锋完成,而且球权被截下有时会来不及回防;慢速展开虽然稳健,但是机会要比快速展开少很多,需要耐心的配合和细致的传导,找到转瞬即逝的机会取得进球。慢速需要更多的球员投入进攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反击。

2、进攻战术板

进攻战术板包括传球传中和射门。

传球数值在自己踢时体会也不是特别明显,因为传球都是自己传的,看跑位送直塞都要通过自己的意识完成。但和展开的不同在于这里的传球是指在进攻状态下的进攻倾向,数值高时前锋倾向于常常前插内部接球,完成射门。

传中对于在自己踢球时的边路传中有一定的影响,直接体会就是力度条没按多少,但是落点总在后点,而且是从前点飘到后点那种传后点,很容易就被门将接住了,建议还是不要调地太高,要传后点就按多一些。而且在边锋跑得很深的情况下这时候都要传后点(多按点力度条),不然就会很容易失误或者被门将没收了,传后点还有进攻的希望。经理人模式下想传后点就调高就行了。射门也是为经理人模式服务的。高数值对应频繁的射门,基本上接球在弧顶就果断射门。成功率不高,建议不要调到高,适中最好。如果调太低了半天都不会射一脚门的(曾经的我)…

站位的讲究和展开一样,就和展开的站位调成一样就ok啦。

3、防守战术板

防守的战术板包括压迫,积极性和球员间隔。

压迫数值是指球员防守时的向前站位倾向。高数值对应高位防守,在对方半场就把球断下,再次组织进攻;低位防守是在自己半场的防守区域才开始上抢,比较适合领先的情况。

积极性是指球员的出动协防指数。积极性高的话球员之间会相互上抢,封堵路线,协防包夹从而获得球权。低积极性时球员基本上会在自己的防守区域等对方的进攻队员,或者离对方球员一定距离,随他后退,看准时机再下脚。积极性调高的话感觉就是抢的特别凶,刚刚接到球马上一堆人就开始往你这里靠,并且会有个人来快速抢球。但是只要对手的传控技术过关,破解区域协防还是比较容易做到的,并且这样容易被过;低积极性虽然稳健,但是防守速率低,有时候甚至退到本方禁区了后卫们还在退,退出一条通道,直接被一个ZD打进了(还是曾经的我…)。所以积极性可以调高点,慢慢适应,也能提高你的防守能力和防守意识。

球员间隔是指防线之间的球员站位间隔,低球员间隔一般会对应整体移动,防线之间的空挡不会显出来,但是会被拉边,拉出另一条边路的空当;高间隔对应球员大的覆盖面积,球员不会轻易移开自己的防守位置,但这样容易被打防线之间的空当。一般高间隔对应数量更多的后卫(5后卫)补充缺点。低间隔是直观感受就是总能看见防线的形状,后卫们整体移动较多,适合防对手的中路渗透。间隔基本上调到适中即可,根据喜好再上下调整。

三、个人战术板

个人战术中有些作用不太明显,而有些则需要调试,下面来看看个人战术板的种类吧

中锋的战术板我比较有体会的是AR1前插和DP1压迫防线,都是战术需要的缘故了,没有什么必须要调整的,根据自己的需要来吧。拦截这方面我也不是很懂,(总感觉调成稳健抢到球的机会就变高了?哈哈)根据战术需要对应调整比较好。

影锋和中锋类似。

边锋我一般会把CC调成位于边路,我感觉游戏里边锋太容易向里跑了…,有时候边路找不着人。SR我会调成向前插入,这样我打的顺手一些。

前腰的战术板我一般是没调过的,根据情况调整吧

中场我感觉都适中就挺好

边前卫的选项是最多的。有边前卫基本上就不会设置边锋了,所以和边锋的调整差不太多

后腰一定要调成进攻时留在后场,进攻属性是1防守属性3,否则我感觉前插太严重了,经常插到对方禁区里射门,失掉自己的防守职责。

中后卫和后腰一样调整就行。

边后卫可以调交叉位置,问题不大。

开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
包名:com.tencent.fifa4m
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