Cheat Engine中文名称为CE修改器,是一款内存修改编辑工具,软件可以用来扫描游戏中的内存,通过查找游戏内存,缓存数据的方法修改游戏数据,达到修改游戏的目的。
使用教程
1.打开CE修改器,并隐藏CE修改器,进入游戏;
2.进游戏后打开CE的最左上边的小电脑图标,打开MAIN进程(M开头有数字的);
3.输入你当前的敏捷如:555(在HEX栏输入),点首次搜索。弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步),加几点敏捷,再输入你当前的敏捷如:558 点再次搜索,这次只有一个数据了,双击它,它会出现在下面。双击它的数据值,改成你想要的敏捷如:32761,就OK了。
使用说明
此版本为CE修改器官网下载的英文原版,安装软件后请将保内的语言包解压到软件根目录Language文件夹,选择覆盖即可。再次打开软件则为简体中文界面。
更新日志
大端自定义类型。如果您愿意,可以在设置中启用它们通用扫描器现在也比较基地址。(在不止一个寄存器的情况下很方便)
ceshare 的翻译支持
smartedit 现在还处理 isPointer 和 isOffset memrecs
参考函数过滤器改进
PE 部分显示/解析地址
D3D 挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview 十六进制视图:现在可以显示自定义类型和更改内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress、referencedBytes 和Instruction
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学运算
添加了“文件->加载最近...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
向 dotnet 数据收集器添加了 .netcore 支持
向 CE lua 脚本窗口添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和 CE Lua 脚本窗口添加了选项卡。在 Lua 脚本的情况下,当表格加载时,选项卡从左到右加载
当语法检查 64 位 AOBScan 脚本执行没有首选基础的 Alloc 时,询问用户是否理解 jmp 指令的长度为 14 个字节
一些额外的发现列表偏好
找出现在哪些访问/写入将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare 现在有一个有桌子的游戏列表
AA: dealloc(*) - 现在释放脚本分配的所有内存
AA: unregistersymbol(*) - 现在注销脚本注册的所有符号
添加了一个更加用户友好的 .net 检查器
自动附加将不再自行打开
CEShare 现在有所有可用表的列表
Code Dissect 现在在加载状态时处理重新定位的内存模块
Lua 公式扫描有一个备用扫描选项,允许超过 1 个线程
内存记录的更改值现在可以处理数学