《蜘蛛侠:破碎维度》是一款以蜘蛛侠为题材的动作游戏,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛侠打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得蜘蛛魂(Spider Emblems),用来解开更多招式花俏的连续攻击技。虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格,让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。
游戏特色
1、爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌糊涂。每个BOSS都有致命的弱点,只要把握好机会,打败BOSS很轻松。
招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。
此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判。
2、类似《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,在被众多敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被敌人攻击。可以用“蜘蛛感应”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。但可惜的是,没有防反系统,但是考虑到敌人众多,可能也防反不过来。
3、蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。
4、终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。
游戏角色
1、神奇蜘蛛侠(the Amazing Spider-Man)红蓝搭配,蛛网条纹的紧身衣假以粗犷性感的肌肉线条,最经典的蜘蛛侠形象就诞生了。原本只是纽约一名普普通通的高中生,在被基因改造蜘蛛咬伤后获得不可思议的神奇能力,动作潇洒自由飘荡他最擅长,而且身娇腰柔会旋转,多少杂兵败倒在他的一缕蛛丝之下……
2、暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir)
暗影蜘蛛侠生活在二十世纪三十年代经济大萧条时期的纽约,头戴黑皮面具,身穿黑色夹克,没有 Amazing 那么全能,没有 Venom 那么强大,是最脆弱的蜘蛛侠,不是英雄也不是怪物,善于在黑暗中潜行的暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir) 亦是个恐怖的刺杀者……
3、蜘蛛侠2099(Spider-Man 2099)
极具科幻色彩的蜘蛛侠2099将带领玩家领略未来世界的风采,《第五元素》中飞驰的空中出租车,鳞次栉比带有浓烈电子味道的摩天大厦……身穿高科技纳米服的蜘蛛侠2099拥有子弹时间特技(Accelerated Vision),即便是对付高速袭来的敌方导弹仍然游刃有余。
4、终极蜘蛛侠(Ultimate Spider-Man)
终极蜘蛛侠是Beenox最后一个披露的游戏角色,首次公布于2010圣地亚哥动漫展,终极蜘蛛侠生活在另一个平行宇宙,还是一个轻狂的高中生,体格也略显单薄,与 Amazing 不同的是他是一个共生体,拥有特技狂暴模式(Rage Mode),开启时终极蜘蛛侠的攻击力与防御力大幅上升,是对付血牛和大批杂兵的利器。