YDWE(YD Warcraft III Map Editor)编辑器是一款针对《魔兽争霸III》游戏的地图编辑器,由中国玩家自主开发。该编辑器包含了丰富的功能和工具,可以帮助玩家轻松创建自己的魔兽地图。YDWE编辑器是一款非常实用、功能强大的地图编辑器,为广大魔兽争霸III玩家提供了便捷的地图制作工具,让玩家可以轻松打造自己的魔兽世界。
YDWE编辑器特点
1. 支持自定义脚本和模型,使地图创作更加灵活多样。
2. 可以通过简单的拖拽操作实现地图元素的添加、删除、移动等操作,方便用户快速完成地图制作。
3. 提供了丰富的地形编辑工具,包括地形纹理、地形高度、地形水平等多种调整方式,使地图的地形更加真实自然。
4. 内置的触发器系统可以帮助用户实现各种游戏场景和特效,比如任务触发器、单位触发器、计时器触发器等。
5. 支持多人协作编辑,可以多人同时编辑同一地图,提高地图制作效率和质量。
使用方法
1、YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
2、编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
3、example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
4、打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
YDWE功能
1、佣兵系统
这个系统是一个不经常使用的系统。当你使用这个系统时,选定的单位会在你周围巡逻,当它离你有一定程度的距离时,它会回来。
2、跳跃系统
顾名思义,当你触发系统时,你的单位会朝你指定的方向跳跃。1.11之后,跳跃曲线由三角形转变为抛物线,并添加判断。当您在空中点击跳跃时,测试版本中不会出现单位抖动错误。
3、多重物品栏
顾名思义,这个功能可以让英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4、物品合成系统
这是一个非常熟悉的功能,在dota等类似的地图中可以看到,可以将几个物品合成一个物品。
5、刷兵系统
他是一个由创建单位和命令单位触发的系统,不需要排泄,因为它是由坐标点完成的。如果你在测试版本中添加了这个系统,那么你的地图就不能在官方版本中打开,所以这个漏洞仍然很大。如果你想打开你的地图,你可以打开测试版本的UI来删除触发器。从1.11开始,有两种方法可以取消关闭刷系统的功能,一种是输入参数,另一种是记录刷计时器并删除它。
6、环绕系统
这是创建你指定的单位,围绕着你。在原版中,该功能创建的单位不能被删除。从1.11开始,修改了环绕特效不消失的bug,当单位生命值小于0时,环绕取消。
7、Dota里的肉钩
这是在包装Jass的技能后完成的。在原版中,边界的判断不是很好,只有地图边界的判断,但这并不好,这意味着单位将进入地图边界前的阴影。
8、英雄自动学习技能
先绑定英雄需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能就可以随意填写。
9、设置单位可以飞行飞行
在之前的编辑器中,不需要添加修改后的转换(风暴乌鸦)技能,使用默认转换技能。在YDWE中使用这个功能就足够了。通用属性系统(原始的“随机修改生命和魔法上限”)。
10、幸福的黄丝带
一种非常华丽的特效,可以让你身后漂浮着美丽的丝带。
更新日志
[Fix]配置程序崩溃的问题[Fix]修正w3x2lni的bug(六个)
以上便是WinWin7小编给大家分享介绍的YDWE(魔兽地图编辑器)!