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跳伞篇
最近看到实许多玩家问:怎么别人跳伞都比我快落地?如何才能飞比较远?
这是新手朋友常见的疑问。
早落地的优势在于能提早进屋内捡枪杀人,这对于在野外抢该区域控制权是非常重要的,而对于城市来说通常后降落的玩家都会主动避开已有人降的区域,转降旁边或其他区域,所以先降落者有先选择要搜哪一区的优势。
跳伞分为两个阶段:自由落体、开伞。
自由落体是未开伞的状态,最慢下坠时速为126公里,最快是约两倍的234公里。
最慢的自由落体是准心朝向远方目标压住W,能以近似滑行的姿势下降。要飞的区域较远或非常远时可以用这个方式更接近目标区域。
最快的自由落体是准心朝向正下方压住W,能以头部面向地面以垂直的姿势下降。这是飞较近,甚至飞机正下方时常用的技巧,自由落体阶段最快速下降的方式。
开伞是一跳飞机后自由落体就能自行选择是否要开启,降到一定高度后系统会强制开启。因为开伞的下降速度远低于自由落体阶段,所以几乎没有玩家会手动提早开启,提早开启唯二的可能是手残按到或想飞的目标极远(不建议),跳伞下降时速跟自由落体一样,压住W时下降速度最快A、D可以左转与右转。
基本上跳伞的两个阶段都是要压住W,无论目标远近。
下面以目标地为飞机路线下方为例,跳机后准心直接面对正下方的地面,同时压住W直到最低高度系统开伞后,压住W+A或W+D键盘旋下降,如果目标是在飞行路线旁边,直接压W朝目标地降落。这样就能在正下的目标处落地,而这也是最快到地面的方式。
飞机飞经的地点通常是最多人的,虽然最快却往往也是最激烈的,新手应斟酌。
跳伞不难,有两点诀窍要练一下:
1、要习惯跳飞机后要能在空中快速找到目标方向并压住W。很多人常在这边转了两圈屏幕才找到目标,这时候你就输在起跑点了。新手怕空降一跳出飞机的瞬间找不到方向可以在飞机上先找好想跳的点并标记,一跳出去就可以看上方的方位条快速对准方向。
2、到目标地最快的方法除了压住W外,一定要朝目标直线飞行而不是像“(”这样绕个弧度。
开伞后压W下降时的距离控制对新手也非常重要,如果因为自由落体阶段向下压太多,开伞后发现飞不到目标,这样反而要多跑好几秒才能进屋子,别人可能已经拿好枪要抓你了!
假设最低高度开伞后压W仍会向前滑行200公尺,那最快的方式就是,将开伞最晚的时间控制在离目标区域的200公尺外,这样刚好落地点会是在房屋旁!
枪支篇
一开始玩这款游戏一定会想是SCAR-L好还是M416好、冲锋枪好还是好霰弹枪好,以下只尽量客观简略的说个大概。顺便提一句,水面下任何子弹都是打不进去的,只有手榴弹可以。
手枪
个人定位可有可无的物品,因为这款游戏有双主枪的设定,所以手枪的存在相当薄弱,只有在早期不确定捡不捡的到大枪的情况下会刻意去捡拾。
毕竟有时运气差真的连三间屋子没半把大枪,反之若拿到大枪后基本上可以忽视小枪。
冲锋枪
冲锋枪的定位是低伤害、高射速、低后座、弹点集中度最高(相较突击步枪)的武器。在远距离甚至中距离表现远比突击步枪差,不过冲锋枪对与FPS新手来说非常好上手,高射速所带来的近距离容错率也远比霰弹枪高,但要注意弹夹很快就射完。
比较特别的是汤普森冲锋枪只能在空投箱获得,一百发的汤普森配上容易取得的消音器可以是强力的第二把主枪。
霰弹枪
无论哪款游戏霰弹枪定位都是近战有着超强的一击必杀能力,最大的缺点在于射程过短,出了户外或距离拉远后伤害极低,甚至没伤害
但跟冲锋枪比起来,连发极慢所以容错率较低。
若两方同时开枪,霰弹枪第一发没中的情况下可能会被冲锋枪扫到死。
狙击枪
游戏中取得方式最难也是数量最少的枪支。其中:
M24、AWM只有随机降落的空投箱内有一定机率出现。
AWM目前唯一能无视三级头盔直接一击秒杀的枪支。
M24伤害介于AWM与Kar的狙击,能无视二级盔一击秒杀。
Kar98取得较容易,能无视二级盔直接秒杀。
SKS游戏中唯二的连狙,之前近距离盲射打赢ak过。
VSS游戏中另外一把连狙,因使用9mm子弹,所以射程偏低;内建倍镜、消音在前期还算好用,后期建议可以舍弃。
突击步枪(以下简称步枪)
步枪是游戏中使用率最高的枪支,却也是许多新手常常不清楚要带哪一把的枪支种类。
AKM是步枪中唯一使用7.62子弹,所以也是伤害最高的步枪,缺点跟所有游戏一样后座力是最大的缺点,不过AK在任何游戏都有一批死忠爱好者就是了。多排可以让其中1~2人使用AKM来消耗7.62子弹,并减少5.56子弹的消耗。基本上这把枪建议所有新手还是要熟悉一下。
M16A4是步枪唯一无法使用自动射击,只有单发或三连发的枪支。这在早期受限于只能三连发所以并不是那么好用,不过后期因为射速高、射程远而强势。
SCAR-L能配置握把,根据某些实况主的看法是左右飘的幅度非常小,几乎只需要向下压枪就好,但伤害射速表现就没那么好。
M416常常被拿来跟SCAR-L比较的枪支,最大的差异在于可以安插的配件最多,比起SCAR,M416可以多插专属的枪托,满装的M416数值上是优于SCAR-L的。
配件与其他篇
配件是全凭运气而得,而建议新手早期可以先知道有哪些是不用拿的垃圾,到后面熟悉后远远的看就知道有没有捡的必要,如此一来能省下大量的时间去巡下一间屋子。
防弹背心、头盔、背包越高级越好,或选耐久度高的,红字为必捡,但数量较少,消耗类能拿多少就拿多少;粗字为可拿可不拿,或保持一定数量即可;黑字为极少会用到,若空间不够能直接丢掉,甚至连捡都没必要。
武器类
平底锅吃鸡怎么能不带把锅子料理?平底锅最nb的地方在于能挡子弹。
碎片手榴弹、烟雾弹、燃烧弹、镇暴弹。
注意:烟雾弹的烟雾飘散方向是随机的。
补品类
医疗箱、急救包、绷带、止痛药、能量饮料、肾上腺素、燃料。(绷带有些玩家急救包多了就全丢,个人建议保持5~10个)
医疗箱恢复血量100%、急救包回覆血量至75%、绷带回覆10%血量最高至75%。
止痛药增加60%能量、能量饮料增加40%能量、肾上腺素100%能量(能量会随时间降低,并回覆自身血量,且能量越高时回覆速度越快;高于60时增加跑速)
弹夹类
手枪快速弹夹、冲锋枪快速弹夹、步枪快速弹夹。
手枪扩充弹夹、冲锋枪扩充弹夹、步枪扩充弹夹。
手枪快速扩充弹夹、冲锋枪快速扩充弹夹、步枪快速扩充弹夹、狙击枪弹夹。
注意:扩充弹夹能增加约30%上限,快速弹夹换弹速度提升其实很有限。
配件类
垂直握把、直角握把。
M416枪托、UZI枪托、狙击枪托。
霰弹枪子弹袋、Kar专用子弹袋子。
手枪抑制器(消音)、步枪抑制器(消音)、冲锋枪抑制器(消音)、狙击步枪抑制器(消音)。
霰弹枪扼流圈扼、冲锋枪补偿器、步枪补偿器、狙击枪补偿器。
冲锋枪消焰器、步枪消焰器、狙击枪消焰器。
红点瞄准器、全息瞄准器、2倍瞄准器、4倍瞄准器、8倍瞄准器、15倍瞄准器。
冲锋枪:
补偿器=消音器>消焰器
补偿器能增加稳定度(降低后座),消焰器对近距离的冲锋枪来说意义不大,消音看情况拆换。
突击步枪:
消音器>补偿器>消焰器
消音绝对是第一首选。
狙击枪:
消音器>消焰器>补偿器
降低狙击枪的后座力几乎没意义,所以消焰器会是消音器外较好的选择,除非你是拿连狙。
注意:
15倍镜仅能从空投取得,但倍数过高的倍镜非常难用。
全息中距离时因是中空的圆圈会挡到视野,红点更好用。
枪口部分能装就装,除了步枪、狙击消音外可拿可不拿。
部分车辆按住shift可以加速,没有车顶的那台露天越野车无论怎么翻车都会翻回来(不确定消息)。
车辆燃料下方为耐久度,归零会爆炸(必死),冒烟时就是快炸了。