英魂之刃手游简介
欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款公平的多人在线竞技手游中来! 游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;三方乱斗、生存竞技、战技巅峰、克隆大作战以、阵营对决及无限火力等带来全新的团队对决,与王者般实力的策略对抗,更有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,让所有英雄化身为棋子,带给你不一样的MOBA新体验,快带上好友一起组建联盟吧!英魂之刃手游特色
纯正竞技体验 4技能指尖实时互怼
《英魂之刃口袋版》作为一款5V5公平竞技类手游,在系统设定上与dota相一致:继承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大属性与4个独一无二的技能组成,每位英雄都极具个性。无论玩家喜欢传统的肉核冲脸,或者法核依靠技能的爆炸输出,都可以从中找到自己适合的英雄。例如小编我喜欢肉盾贴脸输出,那么关羽就是我冲脸大杀四方的首选,喜爱深度竞技的玩家,在《英魂之刃口袋版》中能够找到自己擅长的英雄,并在实战中完成套路组合,用技术赢得真正的超神。
真队友讲策略 跟无脑开团说再见
5V5竞技类手游,玩的就是游戏的公平性与策略性。如今市面上主流的MOBA类手游,实际上带来的却并不是真正意义上的MOBA,游戏中虽然设定了英雄、防御塔、基地塔这些内容,但上手就干、哪边抱团紧哪边赢这样过于无脑的套路完全偏离了MOBA设定。
没有变态装备 大数据辅助数值平衡
作为一款主打公平竞技的游戏,《英魂之刃口袋版》更注重技能数值上的平衡调整与玩家的操作体验,资深玩家都知道游戏平衡性对于一款MOBA来说是多么的重要,这直接影响到游戏的可玩性以及寿命。因此在《英魂之刃口袋版》里面,没有“一刀9999级”的变态道具,也没有影响游戏平衡的RMB装备;同时,口袋版沿袭了端游《英魂之刃》多年以来的平衡数值体系,在此基础上仍然接受玩家意见,针对手机端的游戏时间做出优化调整。经过专业团队的多次测试,让玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家与大R都能够体验到公平竞技的快感。
多样化玩法并存 未来可玩性爆表
如果说5V5是MOBA游戏的根基,那么其他玩法就是主流玩法的调味剂。据小编了解到,英魂之刃口袋版除了传统的5V5对战之外,后续也将陆续推出1V1、7V7等更多样化的游戏对战模式,包括PVE的副本模式与10V10的乱斗模式,以此来满足不同玩家的游戏体验,让手游的整体可玩性变得很高。
英魂之刃手游亮点
1、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中
2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法
4、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代
更新日志
1、功能优化1)贴图画质优化(安卓系统需gles3.0以上)
2)当技能处于某种重要的技能状态时,血条上方将会出现进度条表示状态持续时间;
3)新增对局内高光时刻播报;
4)新增施法时视角自动偏移机制、镜头偏移功能、攻击方式新增【优先百分比血量最少】、血条显示方式设置功能,可在【设置-操作设置】中开启;
5)新增自走棋棋子上阵特效;
6)优化了已有的扣血不同表现,新增泉水回血及技能回血的血条效果;新增了预告加血效果;
7)录像新增支持0.5倍速回放功能;
8)替换部分技能指示器效果;
9)自由攻击模式(推荐)优化,玩家靠近防御塔将会出现推塔攻击键;
10)对局内新增显示英雄名称。
2、其他游戏表现及问题修复
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