《蚁族崛起》初期英雄选择攻略
一、四星英雄选择:1、维钦托利,外域战士英雄
技能:武士之王,突进到6码内一个单位进行多次攻击,六星之后会有一个护盾效果,当护盾被打破或持续时间到后返回原位。
关键词:突进,伤害,护盾。
做为一个4星英雄,维钦托利是一个比较全面的战士英雄,维钦托利的技能能越墙输出防御建筑,且技能伤害不低及有护盾,使其在对战及世界冒险中,发挥甚至不输给一些无位移技能的5星橙色英雄。且由于4星英雄升星相对较为简单是一个值得培养至高星的英雄。而其缺点是做为4星英雄本身属性及技能加成不如5星橙色英雄,而且巴别塔挑战的表现较为一般。
2、米提亚德。城邦射手英雄,
技能:切索尼之仆,在目标身侧召唤一个暗影之仆,无法移动但能对敌人进行攻击,六星之后暗影之仆消失会回复一定百分比的生命。
关键词:召唤,伤害,回复。
在游戏的定位中射手英雄是输出,普攻秒伤是最高的,而米提亚德的技能是召唤一个暗影之仆,技能等级上去之后暗影之仆的伤害是很高的且攻速很快,可以极大的提升输出;而且暗影之仆能吸引仇恨和技能,消失还回复米提亚德的血量,增加了米提亚德的生存能力。使得米提亚德在对战、世界冒险还有巴别塔挑战中,可以有比较好的发挥。
缺点:缺乏AOE伤害能力,且惧怕AOE技能;因为其技能是召唤型技能,所以米提亚德比较偏向单体输出,并且召唤类技能的通病是召唤单位一旦阵亡,秒伤和生存会瞬间下降好几个档次。米提亚德召唤的暗影仆从虽然秒伤很高,但生命值较低一旦遇上具有AOE技能英雄很可能直接被秒而无法发挥其输出的效果。
3.阿格里帕。帝国射手英雄,
技能:精确美学,提升自身的攻击速度及射程以及弓骑蚁的伤害。
关键词:伤害,增益。
之前说了射手在游戏中定位是输出有着最高的普攻秒伤,阿格里帕的技能极大的提升了自身的单体输出能力,射程的提升也一定程度上保证了自身的生存能力,并且提升周边弓骑蚁的伤害,使其在对战、世界冒险及巴别塔挑战中的表现都十分的亮眼。
但其缺点也十分明显,首先没有恢复能力,很容易在战斗过程中被秒掉;其次没有AOE伤害能力,清场能力较弱;最后对于前排肉盾的要求较高,无论是爬塔还是攻城都需要一个稳定的前排为阿格里帕提供一个良好的输出环境。
二、五星英雄选择:
1. 凯撒,共和战士英雄
技能:大帝的威压,对目标连续放出8到剑气造成伤害并对自身施加一个持续12秒的护盾,6星后额外增加2道剑气且减少目标的怒气,钻石之后额外再增加两道剑气,觉醒后生命低于一定百分比减少技能冷却并增加伤害。
关键词;伤害,减益,护盾。
做为一个首充即可获得的英雄,凯撒是前期最容易获得的5星英雄,也是一个非常值得培养的5星英雄。虽然是战士英雄,但是技能的打击距离却出奇的远,技能有输出有控制有护盾;虽然没有位移,但是超远的技能可以隔墙打击防御建筑和防守英雄,可以说的上是一个非常全面的英雄。
缺点:缺乏AOE伤害能力,技能为单体伤害,虽然目标死亡后回自动转移目标,但是不适合用于清场;因为钻石之前由于技能不提供护盾本身又是战士英雄,所以升星至钻石之前生存能力较低;需要投入较多的资源进行培养,凯撒虽然各项数值较为均衡,但其需要做为主力进行培养,如果没有一定的资源倾斜,凯撒的作用并不明显;后期在角斗场和巴别塔中作用不是非常突出。
2.埃及艳后,外域法师英雄
技能;法老之泉,为己方英雄回复血量,优先治疗血量低的英雄,升至高星后会增加治疗次数,觉醒后对英雄的首次治疗能接触控制效果和给予一个基于自身攻击的护盾。
关键词;治疗,解控,护盾。
做为一个治疗英雄,埃及艳后可以说是一个移动治疗泉水,在对战掠夺及世界冒险中的作用都非常明显,而且与其他治疗英雄不同,埃及艳后的治疗是没有距离限制,这极大的提升了埃及艳后这名英雄的的适用性。
缺点:整体奶量不高,艳后的技能智能治疗英雄,且总体的治疗量与其他辅助英雄相比要略低;其次作用相对单一,艳后主要作用就是治疗没有其他辅助能力。
3.屋大维,帝国法师英雄
技能:阿波罗之辉,引导光柱对目标进行范围打击,六星后增加光柱数量及每到光柱回复自身一定百分比血量,觉醒后在生命低于30%时会隐身并无敌。
关键词:范围伤害,回复,免疫伤害。
做为一个法师英雄,技能的范围伤害可以很好的起到清场的作用,并且可以回复血量低血量时有无敌,可以很好的保证生存能力,所以屋大维在对战、世界冒险、巴别塔和角斗场中有着非常好的表现,适用性很高是非常值得培养的5星英雄。
缺点:各项能力均衡,但爆发力略显不足,伤害能力只能算是在中游。
4.克拉苏,共和法师英雄
技能:黄金甲虫,召唤黄金甲虫,造成自爆范围伤害,6星后增加甲虫数量,钻石后靠近目标增加300%的移动速度,距离自身7码内自爆伤害加20%,觉醒技释放技能时提升射程并且普攻有几率额外召唤甲虫。
关键词;召唤,伤害。
克拉苏是一个纯粹的爆发型法师,在对游戏的所有玩法里面都有着极高的适用性,技能召唤的黄金甲虫虽然没有普攻伤害,但是自爆造成的范围伤害可以瞬间清场。觉醒技在提升自身生存能力的同时又进一步提高了伤害能力,使得克拉苏的整体能力又上升了一个档次。
缺点:较难获得,只能通过丰裕商店及传说祈愿活动获得;没有恢复能力,在攻城对战中没有前排的保护的话容易死亡。
5.汉尼拔,外域战士英雄
技能:毁灭闪击,快速穿梭斩击,造成伤害,且技能释放期间无敌,6星后增加释放距离和斩击次数,钻石后除了增加释放距离和斩击次数外最后一击附带一个范围伤害。
觉醒技;每次斩击增加伤害,最多叠加9层。
汉尼拔是一个纯伤害型战士英雄,技能可以对敌方造成高额杀害,且释放技能期间无敌又一定程度上保证了生存能力;虽然无位移,但技能可以打击城墙后面的防御建筑;在游戏里面的有着较高的适用性。
缺点因为技能是针对敌方单位的斩击,所以有时候在敌人较多会出现斩击伤害过于分散,每个敌人都掉血但都没死的尴尬境地;而且本身没有恢复能力,在攻城战中容易死亡。
蚁族崛起新手攻略之高卢远征篇
高卢远征属于“跳格子”游戏,玩家50级开启,可以获得宝物相关奖励,每隔48小时会重置一次,重置过后,敌人、奖励等会重新生成。玩家每次只能选择相临的格子事件,这个在初始选盟军,和第三关选军备物资、起义蚁群时一定要注意,提前看好路线,不要错过。
远征的玩法属于连续的卡牌对决模式,所以有技能修正(如主动英雄可多次释放技能等)。
【格子事件】
★ 普通蚁军事件
如日耳曼蚁、高卢叛蚁等,战斗胜利后会活动少许法宝相关资源,以及一次“军事装备”(即增益buff)的选择权
★ 凯撒盟军
可以选择AI支援英雄,来替换已方上阵英雄。支援英雄的练度取玩家人物大概的平均值。 支援英雄在初期还是很重要的,四选一的支援里若是能选到补充队伍短板的英雄,对完成整个远征都有极大的好处。 支援英雄可选多个,可上阵多个,但不能上阵重复的英雄。
支援英雄尽量保持阵容职业数越少越好,以达到军事装备(buff)的增益最大。
★ 治愈丛林
恢复全体人物50%血量的事件,但不复活人物
★ 鼓舞之盾
随机复活一名阵亡人物并恢复血量
★ 首领事件
就是守关boss,有初始首领、中部首领(普通boss)和北部首领(困难boss)。
打败初始首领可以进入普通关卡,打败中部首领出现普通和困难关卡的选项 若普通难度不是特别吃力的话,不要犹豫直接进困难关卡,buff越来越多,通关不难。
★ 军备物资
只在第三关出现且只有一个,直接送玩家宝物相关的材料,建议选。
★ 起义蚁群
只在第三关出现且只有一个,建议一定选,奖励不错。
【军事装备】
军事装备分为稀有(蓝色)、传说(金色)和神话(红色)。并不是颜色越高就一定越好哦,适合自己的才是最好。★ 开局可选:
战斗开始时恢复血量 战斗结束后恢复血量 保证队伍的续航
★ 后面不错的buff:
全体减伤、前排减伤、后排增加输出、 击败敌方英雄我方全体/个人获得buff、 我方英雄血量高于95%提升攻击、 第三阶段全体增加攻击等的buff 伤害溅射、回怒、百分比血量秒杀 若前排未阵亡则后排增加输出 等等
★ 如果选择里没有上述buff或者颜色不好,也可以选上阵职业多的,比如每有一个坦克英雄全体增加血量…
这样的buff 军事装备看似繁多复杂,其实不难选,可以尝试得出自己的策略~
【远征商店】
如果换碎片,建议还是从低的碎片换起,或许有机会得到2+1的宝物合成,以达到出最后想要的宝物的路线
高卢远征玩法相对于后期阵容成型的玩家会比较简单,续航是关键。
新法师阿基米德攻略
阿基米德职业: 法师
来源:祈愿活动
羁绊
一、先看要点
1.阿基米德是祈愿英雄,获取难,但羁绊相比其他祈愿英雄来说非常简单,传承了法师职业“物美价廉”的特长
2.阿基米德的技能类似日光塔,连攻击频率都一致,也是0.25秒一次,这对于布狄卡的闪避有破解作用。
3.阿基米德的大招范围,进场时经常打墙,但随着深入,日光镜会打得很远,投射+镜点+日光距离,这个范围比敌方的日光塔范围更远。且经常打墙也衍生出一些特别的清边玩法,有些阵图兵蚁不打墙,被强行绕弯。先放阿基米德,技能打墙后墙会出现一个破绽,兵蚁就能盯准破绽那一直打进去了
4.阿基米德的技能优先级是先塔防建筑再英雄,这一点很有用。
5.阿基米德的日光镜不是召唤物,随着阿基米德的死亡,日光镜也会瞬间消失。所以阿基米德不吃号令战法,吃奥术压制等技能类增益战法。
6.在没有圣器的前提下,变身卡阿基米德有23%技能增幅,天赋里还有7%增伤,6%技能吸血等,相比英雄的战法更实用。但英雄由于有图鉴、羁绊的双重武力值加成,技能基础伤害会很高,再加上今后要出的圣器,新战法等等,最终的增益应该是超过变身卡的。
7.阿基米德的大招冷却12秒,加上宝物回怒,自身觉醒线回怒,可以达到6秒多放一个大招,然后觉醒技里增加大招的时长至6秒,也就是说阿基米德的大招可以近乎连续释放。
二、实测及玩法推荐
(感谢“借我一毛钱”与“欲望之壶”的测试数据)
1.守家
很容易被针对,斯巴达一撞或者部队一集火就没了。用阿基米德守家时要把阿基米德重点保护起来,否则难以发挥他的特性。
这一点和克拉苏有相似的地方,总体来说,目前的阿基米德改变不了“法坦守家难”这个事实。
2.攻城
大佬们的攻城,除了高塔防、庞培双列奥之外,最可怕的就是超模布狄卡。不夸张的说,布狄卡在守城中是超越所有英雄包括祈愿英雄的,来谁秒谁。
所以目前说攻城,就是讨论怎么克制布狄卡。
两个思路
第一种思路,硬刚布狄卡
布狄卡的闪避,斯巴达撞不死,列奥打半天,但阿基米德可以迅速的破解,且不怕布狄卡带了冥想的“冰箱回首掏”。
具体打法是,清边后先放列奥两三秒,等列奥进入内圈一点点后放阿基米德及大部队。这样布狄卡在穿刺列奥的时候,阿基米德的大招可以很快的破掉布狄卡闪避,集火秒成冰箱。由于阿基米德移速慢且大招几乎不间断,所以一旦布狄卡冰箱消失,阿基米德的日光镜弹射可以直接秒掉布狄卡。
第二种打法,偷城法
由于阿基米德的日光镜是可以超过日光塔的范围的,根据这个特性,我们攻城时先避开布狄卡,去另一侧专门去打列奥。
当敌我的列奥相遇时,常常对方日光塔只能启动一个甚至一个都激活不了,这时候敌方的列奥反而成了阿基米德的“保护伞”,让阿基米德尽情的往里扔日光镜。往往随着敌方列奥的消失,敌方内圈的塔防建筑也被同时清空了。当然这时候的部队再遇上布狄卡也一样有被群歼的风险。
实测当队伍清完内圈的同时,在布狄卡一测用斯巴达撞击布狄卡,转移火力,但效果仍旧不理想,一是对斯巴达的操作需求过高,二是布狄卡加塔防能迅速的击杀斯巴达,我方队伍来不及动手。
3.角斗场
角斗场里的阿基米德无疑是很强的,站位参考克拉苏,保护好,其强大且高频率的大招、弹射、觉醒技的大幅度减怒,都很好用。
本来法师阵容在角斗场中逊色于战士,远逊射手,现在加了阿基米德的法师队伍,地位会提高不少。
三、拆解战法
迅捷号令增加召唤物生命与攻速20%
对伯利克里有一定增益,主要加强大西庇阿、贝利和狄多。
四、小结
本期测试是大佬间的测试,大后期阵容的碰撞。在前中期,由于布狄卡的威胁有限,塔防建筑也未成长起来,阿基米德的作用会被放大很多,会是个非常顺手的英雄。
另外大后期的法师阵容中,屋大维越来越疲软,阿基米德又有克制布狄卡的一面(注意现在还没圣器的增益),今后的法师阵容里阿基米德有可能代替屋大维,成为新法坦的流行英雄。
阿基米德还是有缺陷,技能打墙、自身过脆。希望今后的稀有法师战法能够弥补过脆的缺陷——这也是所有法师职业的通病。