妖刀退魔忍中文版是一款结合了Roguelite和银河战士恶魔城元素的角色扮演冒险闯关游戏。游戏采用复古像素风格,提供精彩的角色打斗和流畅的动作体验,让玩家沉浸于酣畅淋漓的战斗之中。游戏主角:立花八千代,作为一名女忍者,她意外获得了“死亡回溯”的能力。玩家需要在一次次厮杀与死亡中轮回,探索曾是故土的地方,揭示幕后的真相。游戏特色之一是玩家可以选择并培养自己喜欢的流派,而且每次培养的能力在死亡回溯后不会清除,这意味着玩家将在不断死亡中逐渐变得更强大。游戏中的技能和宝物可以互相搭配,不同的搭配可能会改变技能的大小和形态,为玩家提供丰富的策略选择。通关游戏后,玩家还可以选择一件身上的装备进行永久融合,获得融合装备的独特能力。感兴趣的玩家不妨下载试试看这款游戏吧!
妖刀退魔忍中文版游戏测评
略显碎片化的剧情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的叙事手法,玩家遇到的BOSS、卷轴过场界面甚至装备,都可能介绍了本作的世界观。
这种将故事分散在字里行间的手法啊,有利也有弊。如果你不喜欢收集的话,那么可能直到通关也是一头雾水。
存在感略逊一筹的类银河恶魔城地图
单从形式上看,《妖刀退魔忍》与《死亡细胞》有着异曲同工之妙。二者都将一整张地图进行了分割,用传送阵将不同区域连接起来。
探索地图能够获得额外的武器装备,但是整体的收益不太稳定。如果在限定时间内通关,可以解锁特定的宝箱。这玩意的奖励,可比不痛不痒的推图丰厚多了。
就我的感受来看,本作的类银河恶魔城设计,似乎主要是为了延长单次流程的时长。毕竟熟练之后,前三张图加一块也就需要七八分钟便能搞定。
除非剧情需要,否则通关的唯一要求,仅仅是找到出口。中途会有几场固定的BOSS战,敌人的套路也是一看便知,没什么需要额外解释的。
五花八门的装备
《妖刀退魔忍》的装备系统较为庞杂,共分为妖刀、忍具、密卷、加护、魔器、稀物六个部分。除了极少数特例之外,所有的装备都有等级之分。级别越高,效果越强力。
妖刀顾名思义,就是主角所持有的武器。除了各式词条外,它还会附带一个主动和被动技能。
忍具分为苦无和手里剑两种,有数量限制。使用完毕后,需要时间进行恢复。在敌人进攻的瞬间使用前者,可以使其陷入失衡状态,任你宰割。
而后者虽然没有这种功能,不过在词条的帮助下,可以在投掷出手的瞬间晕眩对方。换个角度看,其实二者也没啥差别。
密卷是强大的主动范围伤害技能,具有左右战局的能力。契合自己流派的密卷,可以起到事半功倍的效果。
加护、魔器和稀物,本质上说都是具有词条的装备。不过相对来说,这三位的出现频率并不高,强力的更是少之又少。
丰富多彩的套路构筑
在武器的种类上,《妖刀退魔忍》并没有多出彩。妖刀翻来覆去也就那几样,忍具的区别也是屈指可数。
幸运的是,制作组深谙“好钢要用在刀刃上”的道理。他们为装备赋予了流血、晕眩等Debuff,不同武器的排列组合,往往能有意想不到的收获。
前期的敌人非常弱小,玩家可以在这段时间内迅速提升自己,尽可能的凑出心仪的装备。一旦成型,本作的爽感是相当充足的。举手投足间,敌人灰飞烟灭,光是想想就让人欲罢不能。
功效显著的强化系统
在战斗中,玩家可以拾取精华。通过当前地图或者死亡后,前往特定NPC处能够解锁永久性的增益效果。
肉鸽游戏的基本套路,就是越死越强。在本作中,这点体现的淋漓尽致。不少被动的效果都十分之强力。
除去基础的增加生命值、攻击力等之外,也有诸如强化普攻、减少受到伤害等正面增益。如此一来,死亡带来的挫败感,就会被正面收益抵消。
一次又一次的阵亡,玩家也不是不能接受,前提是,这么做值得。
妖刀退魔忍中文版游戏亮点
1、任何人都能体验到乐趣的战斗系统,在游戏中,玩家可以选择侧重进行游走于刀锋之间的爽快对决。
2、也可以侧重于构筑自己的BD(宝物搭配)使用武技与忍术来灭杀敌人。
3、每个关卡的不同角落都设有隐藏的宝箱,在战斗中探索关卡也许能得到未知的收获。
4、在通关一次游戏后,玩家可以选择一件身上的装备进行永久融合!玩家可以获得融合装备的能力,并用于下一次游戏中。
妖刀退魔忍中文版更新内容
修复已知问题