unity3d模型怎么导入?当我们在使用unity3d这款软件的时候为了方便我们可以直接从网上下载一些现有的好看的模型进行导入稍稍修改一下就可以使用,十分的方便。那么我们在得到unity3d的模型之后该如何导入使用呢?下面winwin7就有一个非常不错的简单的导入方法,有兴趣的用户一起随小编往下看吧~
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unity导入模型图文教程:
1、将设计人员提供的素材进行导入
不要直接将文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目录,将做好的模型文件粘贴进去,如图所示:
2、接着我们在Project控制面板点击模型,调整动画的模式,如图:
3、调整动画,也可对动画进行切割,将调整好动画的模型拖入场景,并调整对应的位置和大小,组后就是添加动画调用的脚本,并进行绑定
将3D MAX模型导入方法:
1、在3ds Max软件里设置单位
2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米
3、设置完后创建一个三维立体模型
4、模型导出
导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下
5、启动Unity
在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中
这样就完成了3d模型的导入,顺便一说,我没加材质和贴图,所以茶壶看起来有些丑,诸位可以根据自己喜好进行三维模型的设计。
以上便是unity3d导入3D模型的详细操作方法,想要在unity3d中导入模型的用户快来试试吧~