说到显卡,除了型号、GPU之类的,还有一样非常重要那就是显存,而显存中还有显存大小、显存位宽、显存频率等参数,那么这些对显卡性能的影响到底有多大呢?这里小编就和大家分享下相关知识吧。
显存对游戏画面渲染什么作用?现在的游戏中,3D物体实际上都是框架外面贴个材质图的空心家伙,其中材质图和框架就是显存里最主要的数据,因此画质或分辨率越高,贴图和框架的精细度越高,数据量越大,对容量的占用也就越大。
如果数据量超过了显存的容量,那么显卡就只能去内存里面存取这些数据了。至于速度嘛,现在常用的内存等效频率是2.66GHz~3.2GHz,入门级显存则是8GHz,主流是14GHz,这速度差多少就不用小编说了吧。
不过一般现在的显卡也都会有4GB的显存,高端的游戏显卡则会有6GB的显存,想要画面更好,发烧级的游戏显卡则会有8G显存。
另外,显卡上的显存性能可不能只看频率,不同显卡的位宽,也就是能同时传输多少数据差异很大,位宽和频率相乘才是显存带宽,也就是显存真正的性能。所以有些显卡虽然显存频率不高,但位宽是其他显卡的十几倍,显存性能还是超级强的,比如AMD Vega显卡。
这里必须提醒小伙伴一件事,那就是同样或者近似的GPU,在使用不同容量的显存时可能
存位宽也随之变化。因此小显存版本不仅不适合玩高画质、高分辨率游戏,连低画质、低分辨率下的帧速也会大降。对这样价格差距不大的显卡版本,小编建议大家尽量追高,千万别以为自己只要不用高分辨率玩游戏,小显存就妥妥够用了。
所以显存对显卡的性能影响还是比较大的,位宽越宽,数据传输量越大,显存越大,处理大数据能力越强,频率则对处理速度有一定的影响。当然,这些影响只在同一GPU的情况下才可以计算差别。