太阁立志传2是日本光荣公司的招牌系列之一太阁立志传的第二部作品,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。第二部游戏的画面和音乐都比前面一代动听一些,游戏的世界和舞台更加庞大。而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。喜欢这款游戏的玩家快来获取吧!
太阁立志传2技能简介
1.洋枪 洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。
2.忍术 忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。
3.剑术 剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。
4.马术 马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。
5.口才 口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。
6.算术 算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。
7.礼法 礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。
8.筑城 筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。
9.茶道 茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。
10.兵法 兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。
太阁立志传2特色
【情节】
《太阁立志传2》的情节依然和一代同样,但是与一代对比提升了许多新的人物,另外人物人物角色主要参数的设定更为详尽并且有效,人物的各类能力不会再是全自动提高,只是要根据到相对的场地学习培训才可提高相对的能力,游戏玩家在变成部下后就可以招生属下,并可带属下一同修习,这种都提升了游戏的耐玩性。
【可玩性】
《太阁立志传2》的可玩性相比一代拥有更高的提升 :游戏玩家在游戏开展全过程中乃至能够摆脱织田家为别的名字法律效力;当游戏玩家用秀吉过关一次后,还能够饰演柴田胜家、明智光秀及其新三国武将,根据不一样的视角对待同样的历史大事件;游戏中国共产党有13个历史大事件,包含了墨俣筑成、金崎殿后、安土筑成、本能寺之变及其长篠合战等危害秀吉运势的所有历史大事件,每一个事情的开启都必须一定的标准。
【界面歌曲】
最先在界面和歌曲上,《太阁立志传2》相比一代拥有显著的发展,特别是在在歌曲上,《太阁立志传2》的歌曲十分悦耳。
【地图全球】
游戏的全球和演出舞台更为巨大。因为一代的地图仅限一个半日本,促使游戏的过程稍显快了些,而二代的地图比一代基本上大一倍,包含200座封地和49个村庄,游戏玩家能够攻略大全基本上全部日本。