Redshift是世界上第一款完全GPU加速的有偏差渲染器,支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染,比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务!
主要功能
1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起来非常容易。
4)支持默认Cinema 4D材质。
5)动画渲染的速度非常快。
Redshift is the world's fastest biased GPU renderer. It supports multiple GPUs, Node-based shading, and out of core rendering. Also it provides production quality render.
插件支持
C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20/R21/S22)
3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020)
Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019)
Houdini版本(支持15.5/16/16.5/17/17.5)
Softimage版本(支持2014/2015)
Katana版本(支持2.6/3.0/3.2/3.5)
渲染器Redshift安装教程
安装redshift_v2.5.46_setup.exe
拷贝redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift (ProgramData是隐藏文件夹)
对于Maya和Houdini:
拷贝到n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\ProgramData\Redshift\bin
对于3DS MAx:
拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201x
对于C4D:
拷贝n1zRSCore.dll和OpenImageIO-1.6.17-vc100.dll到C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
如果渲染还是出现水印,在桌面我的电脑上右键-属性-高级系统设置-高级-环境变量-新建
变量名:redshift_LICENSE
变量值:C:\ProgramData\Redshift\redshift-core.lic
以上破解方式支持C4D和Maya(测试成功),其他软件使用下方的破解方法(自行测试)
dpicg版安装教程
1) 安装 RS 2.5.46,最后一步需要输入一个 ‘yes’才能继续下一步
2) 删除 redshift_LICENSE 环境变量(如果有的话就删除,没有的话就不管跳过,这是针对之前装过2.0版本的用户)
3) C4D: 拷贝文件 zredshift.dll 到一下目录替换 C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\Redshift
4) Maya: 拷贝文件 zredshift.mll 到Maya目录替换 C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\bin\plug-ins
5) 如果 1rv4n 的方法在Maya破解不成功, 就将 zredshift.mll 重命名为 redshift4mayaP.mll