游戏背景
在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
游戏特色
1、本作大场景表现很棒,游玩中观看远景可看到远方雄伟的建筑群,建筑风格更接近《血源诅咒》,多为尖顶,这和之前略有不同。游戏的地图设计思路与《黑暗之魂》初代类似,是复杂的3D立体世界配合捷径的设置。
2、游戏提供了4个职业选择,分别为:身着盔甲使用剑盾的流浪骑士、使用斧头装备木盾的北方战士(类似前作的山贼出身)、使用锤子与护符的圣职者(使用奇迹的信仰战士)、使用长枪与法杖的魔法刺客(法师)。在此可猜想本作的职业出身设定与前作基本相同。
3、《恶魔之魂》中的法力条设定在本作中回归,魔法与奇迹不再有次数限制,而是消耗法力值。新加入法力值回复道具“原素灰瓶”,使用方式与“原素瓶”相同。
4、新战斗系统:加入了按L2使用的“武技”。原先的“防反”归为了其中一种。不同的武器拥有不同的武技。除了防反之外,其他武技需要消耗法力值。
5、关于盾牌武技的解释:盾牌的武技有两种情况,通过装备时图标下方的小标记来区分。如果小标记是一个盾,那么按下L2后就是使用防反。如果小标记是一把剑,那么按下L2就是触发右手主武器的武技。如果在装备“盾标记”盾牌的情况下想要使用主武器的武技,只需切换成双持状态即可(这是根据测试版得出的结论,由于测试版中没有提供大盾,故正式版中可能会有新的情况,届时还需要进一步验证)。
游戏DLC
艾雷德尔之烬
画中的世界,一个充满被现实世界所遗弃,无处容身者的避难所,由于艾雷德尔神父及身为灰烬之一的芙莉德修女不愿改变画中世界,世界正逐渐腐朽,负责重建画中世界的人亦被禁固,她的手下因此离开了画中世界到达洛斯里克寻求主角的协助,希望得到火焰重建画中世界。
艾雷德尔之烬引进了一个新的地图,艾雷德尔的绘画世界。 当玩家操纵主角到达幽邃教堂的净身小教会时,会遇到了一个游荡的骑士——盖尔,他会恳求主角进入绘画世界,并实现一个预言,为“艾雷德尔”带来“火焰”。 绘画世界的居民会各种各样地请求灰烬按照预言点燃绘画世界,或者坐视它慢慢腐烂。 一位少女画师告诉灰烬,“盖尔爷爷”承诺找到她的染料来描绘一个新世界。 玩家的决定会触发boss战,最终艾雷德尔被点燃了。 少女感谢玩家展示她的火焰并描绘她的新世界。
为了与之前的DLC保持一致,艾雷德尔之烬不仅引入了一个实质性的新领域,还有两个boss战,还有几个新武器,法术和盔甲。
环印城
经过多次的传火,世界也终于走到了尽头,传说中世界的尽头有一座环印城,城内藏有初代王魂之一的黑暗之魂以及不死人的秘密,主角受到引导下,来到了环印城发现被埋藏多年的真相.....
操作指南
移动:WSAD步行/跑步切换:Alt
冲刺/后跃/翻滚:空格
视角重置:Q
切换法术:↑
切换道具:↓
切换左手武器:←
切换右手武器:→
攻击(右手):单击鼠左
重攻击(右手):Shift+鼠左
攻击(左手):单击鼠右
重攻击(左手):Shift+单击鼠右
使用道具:R
行动:E
双手共持武器:F
显示选单:Esc
显示肢体选单:G
确定:E
取消:Q
配置要求
游戏截图
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