Bitmap2material是一个富有创造性的纹理贴图制作工具,可帮助您生成完整的,无缝地从任何位图图像平铺材质,UE4这包括PBR通道,如基础颜色(或反照率),金属,粗糙度,法线贴图,高度,反射,曲率,AO等的基础上,最准确的转换算法,通过改变参数来改变您的材质外观,还可以使你的游戏占用资源更少,应用于各种流行的渲染器,能够极大的提高设计效率!
Bitmap2material软件简介
Bitmap2Material是针对每个Unity移动游戏开发者的真正的傻瓜型工具,可以帮助你直接在Unity中从任意位图产生完整的、高质量的、无缝的瓦片状材质(法线、高度、高光、环境遮挡等贴图)。Bitmap2material软件特色
1、材质生成:从单张位图可以创建完整的材质。2、四方连续:自动生成无缝的四方连续的贴图。
3、可控性:在3D Max、Maya、Unity、UDK中甚至是即时游戏中,您可以用过改变参数来改变您的材质外观,这非常容易使用。
4、随机性:创建无限的材质变化只需要轻轻一点鼠标。
5、移动平台:介绍Bitmap2Material在移动平台的使用(需要Unity4.1支持)
6、次时代效果的3D预览:立刻在你的材质中添加丰富的细节。
7、慢散射贴图:针对慢散射贴图的具体参数控制使其生成又快又好。
8、专用关键词算法:使它成为迄今最好的基于位图图像的材质提取工具。
Bitmap2material软件功能
1、完全控制表面微观:由于B2M曝光参数,控制和调整材料的一整套详细细节。这包括将得到的粗糙度图调整为PBR。
2、调整高光和阴影:这使您可以创建PBR基色(或反照率),只需点击几下即可完成。
3、形状识别:创建窗口小部件是唯一可以使图像成为原始形状的地图提取器,是所有地图中的一个。
4、生成金属贴图:使用简单工具或输入蒙版轻松地从图像中获取金属贴图。在PBR工作时,此功能至关重要。
5、移除缝合线:创建一个小工具,以提供制作任何实质瓷砖的能力。你不需要担心你的摄影瓷砖了,B2M需要照顾它。
6、更改的原因INFINITY:B2M提供了一种独特的功能,可以随机化您的材料并产生单击更改!
7、材料无处不在:得益于市场上集成的Substance Engine DCC工具和游戏引擎,可以在任何这些工具中使用创建小部件,允许您直接在网格中微调材料。