OZ大乱斗是一款玩家自制的RPG游戏,相比于《OZ大乱斗》系列之前的作品,虽然照搬了一些系统和图片等,但游戏尽量做到脱离OZ系统的束缚,无论是人物剧情设计,还是一些新系统的加入,都下了很多的苦功。《OZ大乱斗》传奇级的RPG Maker XP游戏。
《OZ大乱斗:梦想传说》是一款比较传统的RM风格的RPG游戏,战斗采用的是纵版CP制战斗,本来是想用45度战斗的,但游戏中的登场人物非常多,后期我方可战斗人员最高可达40多人,考虑到这个可怕的数字最后只能改用纵版了,毕竟人力资源有限。
当队伍中队员达到5人以上的时候可以使用援护能力,每个人都有不同的援护技能,只有在队伍的第五号位置才可以使用。游戏中含有部分养成要素在其中,游戏中有5个性格不同的女主角,在游戏中许多选择项都关系到和几位女主角的友好度。友好度不仅关系到剧情后面的分支,还关系到各女主角最后的命运与她们在游戏中的结局。
原作介绍
《OZ大乱斗》传奇级的RPG Maker XP游戏。在国内以纯免费+充满诚意+不断制作后续剧情的方式,获得了极大量粉丝的超长篇RPG。游戏背景是定在几个制作人的故乡,从中学时代的故事开始。然后众人逐渐成长,然后各自走上自己的道路的故事。
OZ大乱斗亮点:
系统改动
全部系统UI大幅度改变,开头标题画面音乐变动为闪轨开头音乐,加点系统回归,标题画面修改,系统操作SE更改。
角色改动
“Str(力量物理攻击)”角色定位为“Str+Int(力量物理+智力法师)”;
迪兰.凯尔角色定位为“Str”,阿克托克.莱尔角色定位为“Dex(灵巧、命中率)”,十六夜·咲夜角色定位为“Agi(敏捷、闪避)”
“大喊大叫”技能定为HP消耗,全部技能平衡性修改。
其他改动
游戏中有很多的乱入角色;部分装备属性微调;武器多了强化功能,需要购买可以强化的武器。
OZ大乱斗游戏特色:
战斗系统
战斗系统上沿用了前作的支援战斗的纵版战斗方式。当队伍中队员达到5人以上的时候可以使用援护技能,由位于队列5号位的队员施放
合成系统
本作正式启用了前作未能实现的合成系统,为玩家提供许多无法用其他方法得到的独特装备道具,增大了游戏探索乐趣
怪物图鉴系统
收集要素之一,方便玩家加深对敌方对象的了解
高达扭蛋系统
本作新增的新鲜要素之一。扭蛋可以换取装备,道具与合成素材,同时也是有趣的收集要素
支线任务系统
本作加入了许多各具有趣剧情和独特奖励的支线任务,支线任务的完成度有时可能会对主线剧情产生影响
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