中国象棋大师 特点
1、完善打谱模式的棋谱编辑功能,支持添加或删除变着
2、在游戏设置中可以选择是否允许在打谱时修改棋谱
3、界面设置增加更多选项,支持显示或隐藏当前时间
4、 联网对局结束时,点击棋盘可以隐藏弹出的提示框
象棋玩法说明
1、帅(将):帅(将)是棋中的领袖,是彼此不遗余力角逐的总体目标。它只能在九宫以内主题活动,能上能下,可左可右,每一次走动只能按横线或竖线走动一格。帅与将不可以在同一平行线上立即对门,不然走方判负。
2、仕(士):仕(士)是将(帅)的保標,它也只能在九宫内走动。它的行棋相对路径只能九宫内的四条斜杠。
3、相(象):相(象)的关键功效是防御,维护自身的帅(将)。它的路线是每一次循直线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的主题活动范畴仅限于河界之内的己方阵营,不可以过河,且假如它走的田字中央政府有一个棋子,就不可以走,俗称“塞象眼”。
4、车:车在国际象棋中杀伤力较大 ,不管竖线、横线均可走动,要是无儿阻止,计步不受到限制。因而,一车能够 操纵十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮:炮在不要吃子的那时候,挪动与车完全一致。当吃子时,我方和另一方的棋子正中间务必间距1个棋子(不管另一方或我方棋子),炮是国际象棋中唯一能够 越子的棋种。
6、马:马走动的方式是一直一斜,即先横着或直着走一格,随后再斜着走一个直线,俗称“马走日”。马一次可走的选择面能够 超过四周的八个点,故有“八面威风”一说。假如在要去的方位有其他棋子遮挡,马就没法走以往,俗称“蹩马腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能往前一步步走,过河之后,除不可以倒退外,容许上下挪动,但也只能一次一步,即便那样,兵(卒)的杀伤力也大大的提高,故有“过河的卒子顶一个半车”一说。