aeduik插件是款动图制作插件,其中具有着多种操控,有了它能够使制作动画更加的简单容易,其中所其作出来的一切都是相当的逼真,能够帮助你轻松的绑定骨骼。
安装说明
1、复制脚本“Duik Bassel.jsx”文件夹到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels
2、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > Duik Bassel.jsx
ae插件duik亮点
Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。
动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。
有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!脚本带多国语言(含中文)
脚本支持 Win/Mac 系统下:adobe After Effects
应用功能
特殊的动画工具
控制角色是一回事。好吧,那你现在一定要让他们爱上运动!Duik带来了各种动画控制板、强扭簧、自动技术对象延迟和反弹、转盘翻转等。
更重要的是,这个工具是多语言的。现在只要你在设计中把语言切换翻译成中文,就能看到你熟悉的语言,方便快捷的应用这个软件!
您可以很容易地复制/粘贴一部动画,并在同一个生成过程中重复动画。还有一个特别简单的页面来处理变化。
特殊的人体骨骼和傀偶工具
人体骨骼可以代替木偶钉。创造一个单一的点,他们可以进行本地化的操作。我们可以通过复制等方式控制3D角色来展示实际效果。木偶就像蒙皮,Duik为你设置!
操作专用工具
除了最重要的控制专用工具(动力模型、人体骨骼、响应型)之外,Duik的其他优秀专用工具也可以深度控制涂层,帮助建立易于客户的关系...
响应式操纵
大多数角色都是一样的...手臂、腿和头...为了防止同样的工作一次又一次地重复,Duik的反应操作会自动控制两只小动物!只需将ps笔移动到适度的骨关节(如果你使用木偶或人体骨骼),最佳控制器就可以自动搜索并融入你的角色:如果只有一只手臂,或者它的腿没有膝关节。没关系,网站可能会自动融入。
往复运动学
在大多数情况下,这个软件是不可或缺的。建立漫画人物的全过程,尤其是散步、慢跑和任何方式的工业动画。往复运动包括应用复杂的三角函数关系。另一方面,Duik可以建立自动化技术的全过程,给你一个关心动画制作本身的机会!一个简单的控制板,一只手臂,一条腿,或者一个肩膀。现在,你可以通过改变动画来控制你的任何部分,比如所有的身体或者只是手或脚的位置!
以上便是WinWIn7小编给大家分享介绍的AE Duik插件及安装教程!
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