Directx 10简称dx10,是一款由由微软推出的多媒体编程接口应用,支持64位操作系统。可在win7、win8、winXP等操作系统上运行使用,DirectX 10.1在DirectX 10.0基础上性能大幅度提升,全面支持DirectX 10.0所有功能,同时将支持更多功能、提供更高的性能;DirectX 10.1增加浮点混合功能、shader资源存取功能改善、支持多核系统有更高的性能以及更新的驱动模型引入。让DirectX 10.1有更好的性能体现。
改善的shader资源存取功能
DX10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。
DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。
支持多核系统有更高的性能
在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。
总之DirectX10.1是可取代DirectX10的版本。